如何通關副本的話題纔是支流。
玩家們很獵奇,但也冇有太糾結,因為他們感覺這類事情遲早會有一個解釋。
很多論壇上跟暗沙相乾的專區,前一天還是吃瓜大眾嗑瓜子閒談的狀況,現在立即就變成了對遊戲內容的高強度會商。
隻是遊戲內容的解謎方麵,仍舊冇有太大的衝破。
厥後才認識到,能夠這是因為內測玩家的人數比本身設想中的還要更少。
就像之前一樣的主機,有些遊戲隻能操縱六七成的機能,有些遊戲卻能夠通過神優化,不但完美操縱統統機能,還達到120%的遊戲結果。
“這遊戲真的絕了!我完整冇想到官網鼓吹的竟然是真的,確切是100%實在度啊!我出來的時候完整震驚了!”
可這遊戲呢?不但難度高、冇指引,遊戲本身也冇有任何定見反應的入口,遊戲不消花一分錢,內測資格是抽的,乃至還限定遊戲時候,隻能早晨玩。
但不管如何說,這些也都隻是猜想罷了。
隻是坐在工位上還是風俗性地取脫手機,開端劃水摸魚,持續翻論壇。
但歇了一下以後,趙海平又感覺本身行了。
“目前我根基能夠肯定,這的四個試煉都是汗青上實在存在的事件。
有一些對假造實際技術有研討的人也停止了一些猜想,說是目前的神經連接辦藝實在實際上限很高,隻不過軟件層麵不敢太激進,怕對人的大腦產生輕微毀傷,以是其他遊戲公司的假造實際遊戲都做得比較禁止。
可明顯用的都是一樣的假造實際設備。
“是啊,我就吃了不會演的虧,一上大殿就被看破了”
有很大一部分帖子都是在為遊戲的實在度感到震驚的。
“一共是四個副本,我先體驗了一下刺客副本,被燕靈帝殺麻了,我就更不敢進武卒和遊俠副本了,就去體驗了一下文士副本。成果出來以後發明我就被關在地牢,啥也不無能,又累又餓身上另有傷,過了段時候有人來鞠問,我不曉得該如何答覆,然後就被拖出去斬了”
“實在定位到這幾個副本的汗青原型以後,大抵就能猜到它們的通關前提了。
趙海平又翻了翻論壇,發明關於暗沙的會商又變多了。明顯,在第一批內測玩家會商完了以後,有更多醒來的網友插手了會商。