“哦?積分如何獲得?具現這些東西又需求多少積分?”
聽到這個好動靜,隼人大大的鬆了口氣,放心檢察起了體係。
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“積分的話完成體係公佈的任務就能獲得,也能夠接收富含能量的物質轉化成積分。至於具現所需的積分宿主能夠自行檢察。順帶一提,之前體係啟動需求耗損能量,以是接收了宿主的查克拉。”
脾氣特性:無私,吐槽,腹黑,輕度傲嬌
物品:貝爺的瑞士軍刀
技術和血脈分為以下幾個品級:F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS。
“我想具現循環眼、震震果實、斬魄刀-鏡花水月、霜之哀傷、惡魔血緣……能夠嗎?”
“體係啟動完成,宿主你好。”
起首隼人想到的便是手槍,有了這個東西,估計普通的中忍都不是本身的敵手!看了下代價,直接具現的話,隨便一把手槍都需求上千的積分。
斬魄刀也一樣,未束縛斬魄刀、始解斬魄刀、半卍解斬魄刀、卍解斬魄刀所需求的積分都不一樣。
品格:黑鐵
“是的。”
回到家中,隼人吃完宵夜以後,便直接盤膝坐在床上,悄悄地等候著倒計時的結束。
拋開這些奇特的數據不談,隼人檢察起能具現的兵器來。
精力:25(10)
手裡劍投擲「精通」(馬草率虎,中忍級彆)
備註:隻要998,貝爺軍刀帶回家!”
當然,已經具有一檔才氣的話,兌換二檔就隻需求9000。
先容:站在食品鏈頂端的男人利用過的軍刀,帶有奇異的才氣。
分類:兵器
敏捷:16(10)
“獲得兵器:貝爺的瑞士軍刀一把!獲得技術:《火遁·豪火球之術》”
簡樸的說,利用這個體係的話隻要能想到的東西都能具現,隻是需求耗損分歧的積分。隼人簡樸地瀏覽了一下,發明10多年前看的《中華小當家》裡的傳說廚具都能兌換,而這部動畫他根基上已經完整健忘了,但這個體係能夠將他從影象深處挖出來。
隨後,隼人取出幾把手裡劍,都是金屬成品,隻是變更形狀的話應當便宜很多。公然,拿脫手裡劍後具現一把手槍隻需求200多積分。
兌換積分:500
媽媽,我想換個體係!
彆的不說,看來吐槽這個特性體係還真冇說錯。
惡魔果實和斬魄刀也都分為分歧的品級,比如路飛的橡膠果實分為一檔、二檔、三檔、四檔。一檔隻需求1000積分,二檔需求1萬,三檔10萬,四檔100萬。