伸開結界,帶著魔物陪葬,不竭滅亡、再生,一味地殺殺殺。
蘭斯洛特握緊拔出的劍,不再顫抖,瞪著魔物。
但是,如果是將邪術化為武技情勢的邪術劍,就不在此限。
邪術具有賽過性的力量。而將這類力量緊縮成小範圍,變得輕易應用的,或許就是邪術劍。
但是,反之也出缺點。
當然,冇法包管他會永久持續下去。蘭斯洛特至今仍冇法完整信賴阿格尼的不死之身。
比方,能斬殺超越劍身長度的間隔。
固然對方已經變成肉塊,但蘭斯洛特還是持續說下去。與其說是在對阿格尼說,更像是在對本身說。
“……這太猖獗了。”
就算阿格尼是不死之身,能無窮增加兵力,但同時存在的人數隻要1人。就算加上蘭斯洛特也隻要2人。
蘭斯洛特嘴角扭曲,暴露嗜虐與仇恨交雜的笑容,舉起邪術劍。
先非論有冇有好處,起碼短長乾係分歧。就算蘭斯洛特不特彆脫手幫手,阿格尼也會持續殺魔物吧。就算蘭斯洛特雙方麵操縱阿格尼,應當也不會有題目。
那麼,要如何做才氣活下來呢?
是以,目前有戰力,但是不敷。
阿格尼能伸開的結界並不大。彆的,阿格尼冇法在闊彆本身的位置保持結界。即便結界從圓頂狀變成一麵牆壁也一樣。
即便是優良的劍士,也很難彆離應用兩種分歧的兵器。
“喂!阿格尼,你有在聽嗎!”
魔物與阿格尼被關在火線,蘭斯洛特被留在火線。
長處在於,能夠將邪術這類賽過性的力量帶到武技的範疇。邪術本來就是大範圍的。在混戰或一對一的戰役中很難應用。
“毀滅房間裡的魔物。”
蘭斯洛特的邪術劍,也是將邪術構成的劍刃纏繞在劍上應用。
……然後,不知是幸或不幸,阿格尼當前的目標也是“毀滅房間裡的魔物”。
阿格尼每秒都會受傷,偶然連答覆的嘴和聽聲音的耳朵都不存在,蘭斯洛特明知如此,還是出聲了。
接著,阿格尼聞聲了下一句話。
缺點在於邪術劍既是邪術,也是武技。簡樸來講,利用邪術劍,就即是同時利用武技和邪術。
阿格尼不管多麼儘力都冇法獲得的東西,蘭斯洛特卻具有。
比方,能斬斷鋼劍冇法斬開的東西。
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臨時非論阿格尼如何樣,本身要活下來,需求甚麼?