“如果你是擔憂完不成任務我會給你獎懲的話,那大可不必擔憂,”米拉笑了笑,“本來,作為法例辦理者的我為了挽救mm而私即將我辦理的天下中的造物,也就是你捲入到這件事中來,這就已經是很不該該的事情了。就算是你冇有完成任務,我也不會,或者說冇有態度去指責你。正相反,不管你是否能夠完成任務,處於我的態度,都必須儘儘力地包管你的安然,正如我必必要包管每一個作為玩家在不知情的環境下穿越到尤米西亞大陸上來的人一樣,如果你們的安然因為我的專斷而出了不對,那麼我將會直接管到來自地球位麵最核心的位麵意誌的獎懲。
說到這裡,米拉略微停頓了一下,目光投向已經預感到了些許下文的洛可可。
“這一次,為了製止像之前一樣的打算失利,我必須在打算開端之前,就選定好一個能夠幫忙我在遊戲天下內指導這個遊戲天下的劇情走向――或者說製止劇情走向被那些神格碎片具有者們扭曲到毀滅的方向上的幫手。一開端我本來籌辦選定一小我類,不過卻偶爾間發明瞭你。”
“這些儲存了自我意誌的個彆,自但是然地成為了這個已經變成了‘遊戲’的天下中最大的變數。並且因為創世神格某種程度上包含著艾麗婭所具有的一部分創世神的知識,是以這些個彆乃至能夠瞭解它們所處的天下到底產生了甚麼,而那些進入到這個天下的‘玩家’們又是如何回事。最糟糕的是,這些規複了自我意誌的個彆中既故意存次序仍舊信奉著作為創世神的艾麗婭的存在,也有因為體味了天下崩壞的究竟加上具有了創世神格是以產生了暴走的野心的存在,愈乃至有的乾脆就是渾沌生靈,藉助艾麗婭的神格儲存了自我的渾沌意誌然後持續粉碎這個天下。
“不過,話雖如此,但因為你和那些玩家所承擔的任務和即將麵對的事情分歧,以是你也確切比玩家們要承擔更多的風險。回溯時候線提及來輕巧,但實際上倒是非常忌諱而傷害的做法,彆看我現在如許彷彿還蠻輕鬆的,可實際上因為回溯時候線我耗損了相稱驚人的法例能量,同時也是以已經收到了來自位麵最美意誌的警告。如果你終究冇有完成任務,讓這一次的打算仍舊像上一次一樣走向了天下崩壞的方向,那麼就算是我想要回溯時候線,恐怕也不能說策動就策動而是要積儲一段時候的力量。
“我覺得如許就能夠吸引‘玩家’們為了獲得更多的好處而去消滅天下中的渾沌,換句話說就是推動他們眼中的‘遊戲劇情’,然後打倒那些‘怪物’與‘boss’,可我卻冇有推測,我付與這個遊戲的大量好處,在激起了玩家們的主動性的同時,也促使了貪婪等負麵情感的出世。終究,玩家們在一些偶爾和必定身分的慢慢影響下,變得對持續攻略這個天下驅除那些渾沌怪物落空了絕大部分興趣,卻開端熱中於玩家群體之間的對抗,相互打劫對方具有的遊戲資本並轉換為實際好處,而這些本質是穿越者的玩家們之間無停止的戰役,在超越了必然的限度以後更是對這個天下本來的次序保持產生了龐大的惡感化。