“有甚麼設法嗎?”熊迪問。
“那同時上耳目數得有100萬了吧?”
當然,大熊睡不著,衝動的,“一過12點,上耳目數竟然漲了點。”
當看到12點以後,鬥地主遊戲在耳目數超越了100萬,相稱於當時候一半的平台玩家都在玩這款遊戲!
“隻要存留率不太低,不難。”熊迪道。
封寒不樂意了,“說得彷彿我800萬粉絲冇功績似的。”
薛鎮還是比較正視鬥地主的,因為設想者是封寒,編程的是熊迪,這兩位少年天賦他是打仗過的,堅信他們長於締造古蹟。
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熊迪衝動了,按理說八九點的時候應當就是這款遊戲的頂峰了,冇想到厥後越戰越勇,竟然在12點以後創作了新記載!
飽暖才氣思**,玩嗨了纔會買皮膚,看來鬥地主終究迎來了第一批玩嗨了的鐵桿玩家。
到了淩晨三四點,能存有50萬,就算海內夜貓子很多了。
因為是遊戲第一天上線,公司老闆和員工都要在公司加班,互聯網公司嘛,不希奇。
淩晨2點,160萬。平時這個時候,根基就隻剩100萬不到了。
這些數據全都比平時要多,特彆是深夜的時候,同比增幅最大,多了一倍還要多。
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5點105萬。