如果玩家一向贏的話,能夠賺取不菲的歡樂豆,但歡樂豆不能反向兌換喳幣或者龍鈔,隻能在鬥地主遊戲中利用。
從第一筆充值開端,前麵的充值速率越來越快,一個多小時,玩的比較爛的,還這能輸光。
每人每天能夠免費獲得一萬歡樂豆,每次入場進房間需求消耗必然歡樂豆,鬥地主的時候,如果輸了,也需求支出歡樂豆。
二,鬥地主不是喳喳的親兒子,喳喳不成能投入太多資本停止推行,而歡樂鬥地主是騰訊親兒子,報酬天然分歧~
封寒又問,“到目前為止支出多少了?”
這款遊戲如果做得好了,至心比封寒辛辛苦苦寫小說拍電影要賺很多的多,一天就抵得過他寫幾部小說,這大抵就是遊戲財產的魅力吧。
買歡樂豆用的真金白銀就是鬥地主這款遊戲的支出,然後和渣渣遊戲平台分紅,剩下的纔是遊戲公司的營收。
不過雄霸天下鬥地主有幾個優勢,一,喳喳遊戲平台的活潑人數遠低於哼哈平台,哼哈平台日活人數長年在兩億~2.5億之間,和QQ遊戲平台氣力相稱,而喳喳隻要一億。
再加上嚶嚶網上,#笑傲江湖#熱度不竭,解讀浩繁,在外力方麵,封寒已經做了本身統統能做的,接下來就是見證實在氣力的時候了!
封麵由蘇鳴鶴賣力,人物畫交給韓舞,發行是嫣然和群巢雙保險,主題曲有在山和呲啦兩位大拿,並且不出不測,六月上線的大夏好聲音,也必定會有選手演唱這首滄海一聲笑。
鹿幼溪驚奇道,“這麼多!”
並且據封寒所知,宿世的歡樂鬥地主,每週流水過億,每天流水一千多萬,是各大TOP榜單中獨一的棋牌類遊戲。
幾位老總忙圍疇昔問,“衝了多少?”
利用路子主如果買皮膚,裝潢房間,不能直接送給老友歡樂豆,但是能夠贈送皮膚和房間裝潢品。
這位也是輸急了眼,當即買了一塊錢的歡樂豆,持續入場廝殺,這申明甚麼,申明玩上癮了!申明遊戲的吸引力無庸置疑!
如果這一萬歡樂豆也輸了,本身就不玩了!
熊迪神采不太都雅道,:“臨時還充公入。”
彆的,鬥地主還會開通一個高分區,內裡都是勝率很高的妙手,隻要歡樂豆數量達到必然品級,才氣在那邊玩,並且那邊博得輸得都比淺顯區多很多。
封寒點點頭,也瞭解,畢竟鬥地主這類遊戲對於大夏人來講算是一種新奇弄法,冇有遍及的大眾根本,點進遊戲後,他們先需求瀏覽遊戲法則,然後旁觀一場正規比賽,以後才氣真正進入遊戲。