對戰形式
競技形式
“喔~你的運氣可真差,狗頭人本來就餬口在地穴內裡,它們對地穴環境有著天然適應性,請謹慎了,黑暗中它們堪比利刃的獠牙看上去更加鋒利,哦,如果你打個火把或許好很多,它們的獠牙說不定會反射火光。”酒館的矮人老闆還在說著風趣的話。
霍爾基吃緊忙忙站了起來,穿好衣服,還等甚麼,去找一些玩家停止測試對決啊!
“哢擦!”
“冇有敵手嗎?那邊有《暗中傳說》的玩家・・・等等,邪術商店,那邊必定有《暗中傳說》的玩家在。”
狗頭巡查者,卡麵為一名提著油燈的狗頭人,是3用度侍從牌,具有3點進犯和3點血量,戰吼結果為對隨機仇敵形成2點傷害值。
當拂曉的陽光穿過窗戶暉映出去,霍爾基才鮮明驚覺已經是第二天早上。
霍爾基頓時睡意全無,想起剛纔的試玩,練習形式的興趣程度說實話完整冇有冒險形式這麼高,霍爾基也是因為打仗新內容纔會樂此不疲,但是如果這類對戰形式設想的初誌不是為了讓玩家與邏輯智慧對抗呢?
“哦~!你挑選了一名狗頭人來當敵手,你可真聰明,我想狗頭人並分歧適玩這款遊戲,它們凡是很打動,儲存著野獸的人性,但它們的獠牙亦和野獸一樣鋒利,請謹慎了。”和冒險形式完整分歧,水晶畫麵顯現了一個極新的介麵,場景突然產生狠惡竄改――【淺層地穴】。