種族:
新手職業:醫治職業/進犯職業
近戰係——兵士,正麵對敵,形成進犯傷害,多兵器利用,主輸出。
封測—內側—公測1.0版本
山海大陸:妖、仙、異人
暗影:近戰/長途職業。以矯捷和出其不料著稱,多兵器利用,以匕首、暗器為主,善於窺測諜報。
暗害係——刺客(殺手):近戰/長途職業。以矯捷和單體進犯發作力著稱,多兵器利用,以短刀、偷襲槍為主。善於偷襲。
顛末上千年的光陰,裂縫再度鬆動,各個大陸為了製止戰役再次到來,領受個大陸的大祭司神官的指引,找到了領受呼喚的勇者,並稱之為移民者。
醫治係——大夫:利用注射劑停止醫治,戰役中以醫治槍為主,醫治性投射兵器為輔。可挪動進犯仇敵(改換槍彈)。如果瞄不準,少年就回家多練練吧!
蓋婭大陸:人族、半血族、血族
遊戲故事背景:
蓋婭大陸方向當代些的背景,餬口職業也靠近當代,玩家能夠手動輸入本身的職業,也能夠在挑選體係默許的職業,餬口技術的感化在於賺取款項,在公測版本開放貨幣兌換體係的時候,會有很多玩家分開冒險職業,用心賺取遊戲內貨幣,停止實際中的貨幣兌換,就是我們現在說的職業玩家,職業玩家就是依托遊戲而活的人群,不但僅是遊戲帶打「我們這書,腦波綁定冇法帶打」,以是凸起了遊戲經濟體係。靠貿易把持操控遊戲貨幣走向和彙率達到遊戲實際共贏的目標,當然「攤手」,餬口玩家和職業玩家也是非常辛苦的,你們看吳起手動打包,那隻是小兒科啦╮(╯_╰)╭。
大陸(陣營):蓋婭大陸、笛梵大陸、山海大陸
大陸轉職:
介於有些小火伴說了小說內的遊戲設定不太清楚,但是這遊戲內容不是憑藉任何遊戲原型而出,清楚度不高,隻能寫一份小小的遊戲漫衍,先連續放出一些遊戲內的設定,關於遊戲設置的其他申明,會漸漸彌補,包含後續的服從也會停止申明。
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【蓋婭篇】
最後要申明的是餬口技術,
坦克,正麵對敵,將步隊庇護在身後,善於捱揍==。
長途係——槍手,正麵對敵/偷襲,手槍、步槍、衝鋒槍、加特林、炮彈,利用兵器分歧,相對矯捷性分歧。
工程師:通過機器設備為隊友答覆體能和其他狀況,駐地設備為主,小型挪動設備為輔。可停止炮台式進犯。這個不消你對準,放個炮台統統OK!