“冇題目!”
“嗬嗬,這個啊,你等著瞧好了,隱士自有奇策!”
“感謝您嘉獎,我們公司在這裡的辦公分部,參考的是《三國誌》係列遊戲的製作者,倭寇名譽公司補葺的。至於4d的觀點,一會兒各位看到設備什物,就明白了。”
“好了,光說這些,我還想問你,如何推行這款遊戲,固然有官方的支撐,但是消耗者不買賬的話,是冇有任何意義的,你籌算如何做,病毒xìng營銷還是口碑營銷,需不需求我用電腦法度後門幫手?”
集會室裡,劉洋在ppt的幫忙下,扼要先容了遊戲背景和技術特sè。
第二天一早,“老貓”一行兩人坐上了飛往津海的班機。
“哦,我這就疇昔!”
主位麵津海市,王凡在興商鑽石山的家裡。此時他剛洗完澡,坐在客堂裡的沙發上,看電視歇息。
“恩,差未幾。因為是賈署長親身來的電話,估計來頭不小。這是他們公司地點和公關部聯絡人的電話,你帶1、2小我,疇昔看看,發掘發掘題材,看那裡能給鼓吹一下。”
“確切,按照你們地球互聯網上彙集的質料,飛翔員在幾十秒內能夠接受4g以下的正過載,5~10秒內可接受的最大過載為8g,而在零點幾秒的短時候內,比如從飛機上彈shè時,則能接受15個g以下的正過載。”
“咚咚咚!”(拍門聲)
“我這麼瞭解對不對,有了公用打扮,便能夠相對體驗到近似的正過載,再共同一些真正戰役機實彈飛翔演練,假造與實際連絡,結果應當相稱不錯了,對不對?”
“陳哥,如何另有《兵器》和《艦船知識》的人來啊?”一同前來的劉文凱主子,報刊部的新人於華問道。
“當然能夠,一撥是《大眾軟件》的編輯,另兩撥彆離是《兵器》和《艦船知識》。”
“是的,我叫劉洋,感激您和同事的到來。請您兩位由我同事帶路,先去中巴車那邊歇息,還要幾波其他都會的客人,人齊後我們再一起解纜。”
“我的計算成果是,僅憑收集遊戲,約莫具有實在度55%~60%擺佈。”
“因為實現這些‘實在摹擬’,需求海量的根本數據做支撐,比如各個高度氛圍阻力是多少,氛圍濕度是多少,各種金屬的熔點和複合質料的張力接受度、以及降落所用輪胎的耐磨係數等等。統統這些數據是分離在各個國度、各個公司和科研嘗試室的。我通過侵入堆積全天下統統小我、商用計算機和zhèng fǔ、軍隊、企業超等計算機,才獲得了以上數據,並且也僅僅是建立了相對完美的根本數據矩陣。然後操縱我現在戒靈的這類特彆狀況,能夠直接進入互聯網等電腦產品的上風,以近乎法則製定者的身份,編輯出海量的計算機法度根本模型,才摹擬出近似結果,想想看,這有多龐大多難,如果換做一個公司或國度做,先不說根本數據,冇有幾百萬人以上的編程者持續乾上幾年,底子是不成能的。”