“開仗!”
非常鐘後,集會室裡。鎮靜過後的幾人,在這裡稍事歇息,喝茶談天。
“修複和進級?貌似這個是現在網遊的支流套路。”
“對,這個遊戲的最大興趣,是能夠切身經曆自木質帆船,到第二次天下大戰戰列艦會戰的統統戰役,即帆船期間,鐵甲艦期間、戰列艦期間。也就是說,遊戲核心興趣是一個個參與史上聞名海戰戰役,如英吉利海峽海戰(西班牙無敵艦隊毀滅)、特拉法爾加海戰(拿破崙水兵失利)、rì德蘭海戰等等。群眾幣玩家能夠花巨資直接購入钜艦,淺顯玩家則通過完成我們設定一個又一個任務,也能夠拿到一樣戰艦,隻是相對耗時候。彆的,像甲午海戰,我們內測時,會限定新插手戰艦數量,比如最大隻能增加北洋海軍3艘。”
“以是高代價就帶來高門檻,信賴情願一擲令媛,花上幾十萬采辦大艦的終是少數人,就算有也冇有乾係,將來的恐懼級戰列艦和超恐懼級戰列艦,代價都會上千萬一艘。”
“重視倭寇海防艦,他們籌算抵近施放魚雷!”
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“伊東佑亨,給爺爺納命來!”
“右舷中彈,損管職員立即維修。”
“如何講?”
“我傳聞微軟之類的巨擘公司,不也做了甚麼客堂互動式遊戲嗎?”《艦船知識》的編輯李清安慰道。
“免費代價嗎?大抵已經定了,全套的遊戲設備:半覆蓋式頭盔、感到式手套和腳環,套裝總代價1999元,根基是破盤價和本錢價,我們公司籌算先大範圍鋪貨,培養市場,以是冇籌算在硬體上掙錢。”
“每個玩家能夠有幾艘船?”
“那也比沉了強,我們前後一共乾沉了小鬼子9艘主力艦,擊斃了伊東佑亨,過癮,過癮!”
“如許那些群眾幣玩家乾嗎?花了巨資,購入的钜艦冇法逞威、誇耀?”