“是啊,顛末統計,我的定遠艦,前後統共中彈73發,起火四次,捐軀海員17名,慘痛啊!”
主位麵炎黃大陸津海市,津凡公司分部,8名報刊期刊編輯正在體驗4d網遊《無窮大海戰》之《甲午海戰》副本,此時1人“陣亡”,其他7人正紅著眼睛持續奮戰。
奮戰了足足2個多小時的幾人,摘下半覆蓋式頭盔,長呼了一口氣,相互擊掌慶祝道。
“如許那些群眾幣玩家乾嗎?花了巨資,購入的钜艦冇法逞威、誇耀?”
“謹慎,小鬼子要冒死了!”《艦船知識》的編輯李清,看到倭寇結合艦隊,俄然一改剛纔的陣型,構造“扶桑號”、“千代田號”、“比睿號”等8艘巡洋艦,變成衝在最前頭的保護艦隊,前麵緊跟“鬆島號”、“嚴島號”、“橋立號”8艘海防艦,企圖實施魚雷群總進犯,大聲提示道。
“開仗!”
“這個遊戲的大旨是合作,而不是豪傑主義,哪怕購入了钜艦,要麼當批示官,要麼當炮手,不能無所不能。其次,鑒戒反恐jīng英,鼓勵組隊形式,5小我或10小我,構成小軍隊小艦隊,一起進入某場海戰,竄改終究成果。同時,我們設立分歧獎金,用於嘉獎戰役竄改後的勝利者,不竄改汗青上兩邊兵力對比而竄改海戰成果的,評分最高,獎金最大。由此也滿足其戰役中,玩家船隻損毀、修複及進級的用度。當然,分歧玩家戰隊如果想較量,我們也歡迎,會設立伶仃開戰區,互定存亡,兩邊能夠設定賭注(銀子數量),乃至答應其他玩家下注,勝者能夠拿走全數賭注和必然比例的投注。彆的公司會設置一些諸如榮幸+1之類的小bug獎品,以增加文娛xìng等等。”
“以是,我才感慨,今後我儲存的那幾款網遊,可就雞肋了!”
一道又一道號令,通過點擊假造按鍵被傳達了下去。此時倭寇結合艦隊“吉野號”淹冇,“高千穗號”重傷,落空戰役力,“秋津洲號”落空動力,原地打轉且全艦隻剩下一門火炮還能夠利用。隻要“浪速號”仰仗著位置靠後上風,敏捷離開第1遊擊隊,向結合艦隊主力挨近,與“鬆島號”等彙合,向北洋海軍建議最後一搏。
“不,不,我要先表白一點,我們《無窮大海戰》更像是一個收集版的單機遊戲。”
“150mm火炮開仗,摧毀他們!”
“收集版的單機遊戲?”
“有甚麼辨彆嗎?”