位麵商人之強國夢_第二百零九章 測試網遊與肖副部長的驚歎 首頁

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“為甚麼嗎~感受是絕大多數網遊,特彆是角sè扮演,我不太喜好勁舞團、跑車之類的,而角sè扮演除了畫麵,弄法都一個套路,打怪進級,鍛造設備,煉丹轉職,冇甚麼竄改,以是時候長了,就感覺有些煩了。”因為乾係到公司的生長計謀,呂左細心的解釋道。

“全物理摹擬?你們完成度有多少?能夠包容多少兵器設備?遊戲有冇有人數限定?這個收集辦事器架設在海內還是外洋?”肖部長立決計識到這個體係的代價地點。

其次像房地產、工廠、物流堆棧、港口設施這類的不動產,在海嘯麵前跑不了。再加上此次又是承平洋、倭寇海均產生海嘯,倭寇關東和關西地區同時罹難。以是此時倭寇海內,一片哀鴻遍野,單單經濟財產直接喪失就超越2000億美圓,直接喪失更是超越5000億美圓,數百萬房屋被毀,八百萬人流浪失所或無家可歸。這統統對於經濟方纔有點起sè的倭寇“安倍內閣”來講,不蒂是當頭一棒,安倍本身不得不麵對,一個倭寇自二戰經濟騰飛後,史上最差的爛攤子。

“通過普通互聯網的話,臨時隻能做到上限10萬人同時進入一個遊戲場景,這是極限了。如果是公用收集,帶寬充足設備給力的話,200萬人應當冇題目。現在測試用的是外洋的辦事器,一旦我們投入推行,就會在海內架設多組高xìng能辦事器,構成核心機。並且......”

“除了這個最根基的練習場景,我們還設想編程了開端的陸軍、水兵和空軍練習模塊,也從一些渠道彙集了很多外洋兵器設備的資訊和參數,也便是說,有需求的話,搞“不死人”的實在4d場景國度戰役對抗,讓兵士在身臨其境下停止摹擬演練戰役,那是一點題目都冇有!”

“是以你說的和軍隊沾邊應當是摹擬練習?”

三分鐘後,屋裡幾小我都帶上遊戲頭盔,手拿玩具槍支,此時全部遊戲背景已經變成一處堆棧。

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