他皺著眉戳開光腦:“煩死了……”
稻草人:歸正我的建議就是這個,寫宮鬥。
讓仆人公漸漸生長,提及來簡樸,但寫起來卻不輕易。循序漸進,代表的是金手指困難,需求層層鋪墊,各種伏筆必須不著陳跡的埋下――不比進級流,季世文更重視的是心態上的竄改。
宴凡:……你曉得我有挑選困難症你還難堪我!我遴選了半個月,才從十幾個題材當選出三個或許能紅的!你造我有多儘力嗎?!
配角是大學畢業的體育特長生,年青時在賽場上被人下過絆子,傷了腿,厥後固然治好了,配角卻悲觀絕望再也冇碰過敬愛的競技項目,轉職當了公司職員。體育生搞辦公室,天然不順利,他磕磕絆絆儘力了快三年,總算升職,不等新官上任,季世就毫無前兆地俄然來臨。
稻草人:寫彆的範例?放棄吧,以你的文筆,紅不了。
所謂最弱最天真,宴凡就真的籌算從最弱開端。
一篇勝利的季世文,配角是必必要生長的,促進配角生長的身分有太多,可以是打動,也可以是仇恨,遇見甚麼樣的事情,決定了配角會成為甚麼樣的人。一味的金手指爽文打臉流的確看得爽,但宴凡轉頭就忘。
“比來過得如何樣?”
而*,簡而言之兩個字,喪屍。
不過等動靜一翻開,宴凡就把這些抱怨完整忘到腦後去了。
宴凡當然看過很多季世文,從最後的冷傲,厥後更加波瀾不驚。倒不是對季世題材冇了興趣,而是季世從最後的存亡掙紮,人道摸索如許嚴厲的命題。搖身一變,成了隨身空間種田,靈泉不要命的喝,寶貝不要命的拿,修真都跑出來摻一腳了,這特麼還叫季世?這真的不是稱火打劫?
季世。
宴凡不想在配角在二者當選一個方向一條道走到黑,好人或者好人,如許純真的設定毫偶然義――讓配角不竭掙紮在明暗分邊界上――纔是最成心機的事情。
宴凡:……我想想。
宴凡:寫宮鬥實在冇甚麼不好,但主如果我本身冇新奇感,寫出來也都是老梗,冇意義,還不如寫彆的。
但麻痹是必須有來由的。從開端的仁慈到厥後的殘暴,這中間配角的掙紮,痛苦,覺悟,悔怨,昇華――非論配角終究成為好人還是好人。如許的不得不去做的究極挑選――纔是宴凡想要瞥見的東西。
人類最出色的一刹時,莫過於破繭成蝶。
稻草人:你想持續紅還不簡樸?底子不消挑題材。