2.雷霆的防備才氣可謂一絕。在戰役的狠惡比武中,他能夠接受來自敵手的大量進犯。這一防備才氣就像是一道堅不成摧的城牆,不管是刀劍的劈砍,還是邪術的打擊,都難以等閒衝破這層堅毅的防備。他就像一座聳峙不倒的堡壘,在疆場上為本身供應了堅固的庇護。
2.飛羽的防備才氣較弱,這是他的一個較著缺點。一旦被敵手擊中,他很能夠會蒙受重創。他的身材就像脆弱的玻璃,難以接受來自敵手的激烈進犯。在戰役中,他需求時候保持警戒,製止被敵手擊中,因為一旦被擊中,他能夠就會落空持續戰役的才氣。
1.雷霆的速率相對較慢,這是他較為較著的優勢。在戰役中,如果被敵手拉開間隔,他的戰役力將會呈現大幅度的降落。因為他的進犯體例常常依靠於近間隔的物理打擊,當與敵手拉開間隔後,他就像一隻被困在籠子裡的猛獸,空有一身力量卻難以發揮,冇法有效地對遠處的敵手形成威脅。
1.滄瀾和暮雪將操縱本身的近戰才氣,主動地嘗試靠近飛羽。一旦靠近飛羽,就能使他冇法闡揚長途進犯的上風。他們就像英勇的兵士,毫不害怕飛羽的長途進犯威脅,朝著飛羽直撲而去。在靠近飛羽的過程中,他們會奇妙地操縱疆場上的地形和保護,減少飛羽長途進犯對本身的傷害,終究實現近身作戰的目標。
3.飛羽的戰役氣勢過於依靠長途進犯。一旦他的長途進犯被敵手破解或者遭到限定,他的戰役力將會大打扣頭。他就像一個隻要一種兵器的兵士,當這類兵器被仇敵奪走或者落空感化時,他就會墮入絕境。他貧乏應對長途進犯受限環境的其他有效戰役手腕。
3、應對戰略
1、上風
3.雷霆的發作力極其強大。在戰役的關頭時候,他能夠在短時候內發作出超乎設想的戰役力。這類發作力如同甜睡已久的火山俄然噴發,刹時開釋出無儘的能量。一旦被他抓住機遇,他就能以排山倒海之勢賜與敵手沉重的打擊,讓敵手在猝不及防之下蒙受重創。
敵手D:狂兵士·雷霆
1、上風
2.雷霆的戰役氣勢過於倚重物理進犯,這導致他在矯捷性方麵存在嚴峻不敷。一旦他的進犯被敵手破解或者遭到限定,他的戰役力就會大打扣頭。他就像一輛粗笨的戰車,固然具有強大的火力,但在麵對矯捷多變的敵手時,很難敏捷調劑本身的進犯體例,輕易墮入被動捱打的局麵。