在籌議完關於《萬仙戰紀》的一些後續事情以後,楊凱感慨道:“咱也就隻能儘人事聽天命了,歸正製作人掛的老闆的名頭,現在也變成陪老闆玩了。”
項目初期,孫榮按照群山事情室的實際環境,寫了幾個策劃案來變動一下項目框架,首要就是為了降落開辟難度,用一些比較穩妥的套路。不過這些策劃案全數被陳鶯打了返來,並說她來做遊戲隻做裡程碑式的佳構。
此人是孫榮做劍俠係列時候的同事,他告說本身拉到了一筆投資,籌算開一個大項目,缺人手,問孫榮有冇有興趣一起做。
五分鐘後,楊凱的手機螢幕亮了一下。
“你傳聞過將來綠洲和他們的《失落秘境》阿誰項目嗎?”聊完這些,楊凱俄然問道。
彆人拿錢辦事,到底會不會當真玩都說不準。
不過單機遊戲並不能如許做,特彆是以劇情為核心的單機RPG,測試事情都是封閉停止的。也就鄰近出售的時候纔會出一個媒體版遊戲,分發給各個遊戲媒體評測機構。這個媒體版實在已經和正式版冇有甚麼辨彆了,隻不過是讓媒體能比玩家更早的打仗到遊戲,以便及時出打分和評測。
“提早?這周就要出測試版?搞甚麼鬼。”
“老闆的脾氣你也曉得,她認定的事情,誰說都冇用。”楊凱攤了攤手,無法道。
孫榮冇轍,隻能遵循老闆的要求來做,全部研發過程真的是跌宕起伏,他們還真就做出了一點東西,不過孫榮曉得這些東西離佳構還差得遠。
孫榮則說道:“現在企鵝一向想進軍單機市場,這幾年也開端燒錢養單機開辟事情室了,這個將來綠洲不會就是他們孵化的吧,這幾年企鵝從天下大廠挖了很多人返來,出一個氣力強的事情室不奇特。”
楊凱搖了點頭道:“應當不是,我問過幾個熟人,都冇聽過。”
一條推送動靜,來自楊凱存眷的某個交際平台賬號。
不得不說,早些年那批單機遊戲還是影響了一代人的,隻可惜後繼無人。
孫榮皺了皺眉,說道:“《萬仙戰紀》現在的環境你也曉得,後續的優化事情壓力真的很大,鄰近年關,再搞一個甚麼測試版,這不是有病嗎?”
很淺顯的換皮手遊,端賴賣賣劍俠題材在海內的人氣,IP是打的擦邊球,畢竟原係列的IP在老店主手裡,冇法拿來用。
說到底,他們還是不專業的作坊式運作形式,標語喊得響,實在各方麵都跟不上。
孫榮肝火實足,他感覺公司的老闆的確就在亂操琴。現在間隔出售另有一段時候,冇有事理這麼早就出一個測試版。