未來遊戲創始人_第四十章 這是我們的作品 首頁

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“哇哦!”白森夏向後一仰,用手捂住了嘴,瞪大了眼睛難以置信。其他人也是讚歎,常日裡永久都是冰山臉龐的夏清嵐都有些動容。

“是的,Oasis引擎底子無需對4K貼圖停止緊縮,我們的圖形引擎完整能夠實現全4K貼圖的流利運轉。”阿蘭森對此非常高傲,固然這個引擎是體係供應的,但是阿蘭森卻將引擎的才氣闡揚到了極致。

電腦已經和那台大屏4K電視相連,統統的畫麵都被這台電視同步顯現。

“那麼,《失落秘境》的第一個Alpha測試版勝利公佈,各位辛苦了。”

固然內容還相稱的粗陋,但是當這個測試版真的呈現在統統人麵前時,都不免感遭到了一種發自內心的滿足感。

“這……這是真的4K畫麵啊,我們竟然能做到這類程度,還運轉的這麼流利。”白森夏鎮靜地搖了搖夏清嵐的胳膊。

因而,測試地點從事情地區換成了集會室,測試的體例也變成了蘇離操縱,其他人圍觀。

淺顯的草木石頭和植物模型,找外包就能夠完美完成,白森夏隻需求用心設想那些變異動植物和特彆地貌便可。

在遊戲的正式版裡,蘇離籌算把這個處所定名為測試秘境,當作一個彩蛋儲存下來。或許某一天,一個無聊的玩家在顛末一番艱苦的摸索,在某個機遇偶合的環境下,闖過一道道難關,終究發明瞭這個世外桃源。

很多時候就算貼了4K貼圖,遊戲引擎都會對貼圖辯白率停止緊縮來便利運轉。

遊戲裡的時候是早上八點,溫和的陽光從空中傾灑而下,透過密密麻麻的樹葉,空中上呈現了班駁的樹影。輕風吹動了樹葉,地上的樹影跟著樹葉的拂動而騰躍。

這一次測試主如果測試各種遊戲服從的實現環境,以及幾個遊戲體係的運轉環境。

隨後,蘇離測試了各種特彆氣候下的表示環境,全數達到了預期

普通遊戲必定是做不到的,場景裡大部分的處所還是光禿禿的山地。是以為了測試遊戲服從,蘇離他們特地在輿圖的角落裡構建了一個新的地區為了便利測試,在這塊地區裡增加了很多本來不存在的東西便利測試,是一個大雜燴地區。

這是統統人第一次看到遊戲運轉時的模樣,也是第一次實在體味到了,他們現在在做的就是一個如何的東西。

白森夏感覺這是一個值得記唸的事件,需求一點典禮感。

但是在現在的技術前提下,是做不到統統的物體都用4K貼圖的,起首貼圖的辯白率需求考慮到模型本身的精度,其次如果4K貼圖太多,那麼遊戲的容量就會變成一個天文數字,也幾近冇有機器能夠流程運轉。

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