未來遊戲創始人_第四十九章 關注 首頁

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這個兩分多的視頻,揭示了這座“罪過之城”的全景,在第一部鼓吹視頻裡一些一閃而過的鏡頭,在這個視頻裡獲得了不短的鏡頭長度。

將來綠洲新作的這些東西,早已引發了外洋遊戲媒體和玩家的存眷,也包含引發了一些外洋遊戲開辟商的存眷。

“重新定義次世代畫麵。”

“是的,最直觀的就是遊戲裡的水麵結果,固然這個視頻裡的水麵結果鏡頭未幾,不過能夠看到這些水麵結果比起之前的遊戲有了實足的衝破啊。”

玩家看到這個水體結果,隻會感覺這個水體做的真好。不過這些遊戲開辟商才曉得想要做出這類級彆的水麵結果有多麼的困難。

…………

比如視頻裡呈現的鏡頭有冇有甚麼意義,故事劇情是如何的,雙配角形式劇情以甚麼體例推動,或者說傳說中的非常酷的多人形式到底是個甚麼弄法。

接下來的一個多月的時候裡,將來綠洲又接踵公佈了一些動靜,不過大多都是一些藝術氣勢的揭示,遊戲畫麵的揭示等。

現在的動靜還是很有限的,玩家們更多的是按照一些現有的動靜停止腦補和猜想。

讓玩家們感到安撫的,是將來綠洲說的遊戲的完成度已經比較高了。這算是最大的一個好動靜,玩家們猜想《罪過之城》會在甚麼時候出售。

NPC的人物細節,纖細的風景細節,人物行動的措置,這個都會全景揭示視頻,有著比大要更多的內容。

比如那些利用於新世代遊戲的技術,新世代遊戲的一些特性,有冇有能夠尋求合作的處所。

“將來綠洲新作涉足全新題材,罪過之城資訊正式公開。”

“你們有冇有重視到,這個視頻裡,NPC的數量非常多啊,完整冇有遊戲場景的那種感受,滿街都是路人NPC,不管是行動還是神態都非常的細節。”

而在這方麵有設法的公司,那些巨擘,則想看到一些更深層次的東西。

接下來的一段時候,將來綠洲根基上挑選每隔半個月的時候就公佈一些關於《罪過之城》的動靜。

在第一個視頻呈現以後,這些海內公司很直觀的明白了將來綠洲的野心,他們的第一款作品在題材上挑選了一個全新的範疇。將來綠洲的這款作品很明白的就是要在環球遊戲市場有所斬獲。

對於玩家來講,看到新作的動靜無疑是衝動的,起碼將來綠洲流暴露來的第一顛簸靜,充足的吸惹人。

將來綠洲的《罪過之城》,固然現在官方還冇有開端大範圍的鼓吹,不過玩家們自發的開端為這款期盼已久的高文開端鼓吹了。

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