通過這一係列的演示,統統人都感覺利用體感形式來玩這款遊戲,獲得的體驗和利用傳統操縱形式是截然分歧的,在遊戲的傳統形式裡,很多操縱都是被簡化了的,一些謎題或者關卡都不是完整的。
…………
當然,這究竟是不是“黃金法例”,還是要等候最後的市場查驗。
將來綠洲對於外設的要求並不是非常的高,最大的要求就是增加傳感器的數量從而進步遊戲操縱時候的切確度。
接下來的幾天,來自MS的一行人幾近把統統的時候都花在了遊戲體驗和相互交換上,明白了外設的一些相乾參數。
看來,歸去以後要加快一下開辟進度了。
測試職員還操縱體感設備演示了一下流戲裡的攀爬體係,毫無疑問這個體係也是用手來完成的。
自帶流量和需求費經心機找流量的不同,實在是太大了。