在這個MOD公佈以後,《失落秘境》的人氣在此迎來了一波小發作,銷量比起上月爬升了一大截,直播熱度也重新起來了。
“最後,我但願能夠建立一個專門的資金,用來援助《失落秘境》的優良MOD項目。優良的MOD能夠動員《失落秘境》的後續銷量,我們的收成隻會更多。”
新項目有了一個大抵的框架,接下來就需求往內裡添補內容了。將來綠洲在這個項目上挑選了精雕細琢,並不急於一時。
“這隻是第一批MOD,《失落秘境》的可塑性非常強,一旦後續的MOD大範圍公佈,它的活潑玩家數量極有能夠超出遊戲首發時候的岑嶺,並且具有一批穩定的玩家。”
多人形式的插手是早就有預報的,如果冇有多人形式,那麼開辟者的MOD製作就會有很大的範圍性。
比如現在最火爆的一款MOD,就是一款塔防MOD。
遊戲的難度非常高,總計需求戍守二十五波怪物打擊,而淺顯玩家根基在第十關就會崩潰。每隔四波,第五波都會呈現一個BOSS級的怪物,光靠構造和防備裝配冇法做到擊殺,必須由玩家親身了局和BOSS周旋。
他們點竄了遊戲地形,變動了資本漫衍。現在玩家在山頂上出世,有三條路從山下通往山頂。每隔一段時候,山下會刷出三批怪物衝上山頂,一旦山頂的遺址被摧毀,遊戲就宣佈失利。
多人形式的插手,讓《失落秘境》再次抖擻了生機,能夠預感,用不了多久,便宜MOD會成為《失落秘境》的支流內容。
在李浩明製定的社區生長打算中,社區的版麵辦理團隊不但僅是作為辦理者的身份呈現,一樣需求成為優良的內容供應者。或者說他們在遴選版麵辦理團隊時,也偏好那些“技術型”的活潑用戶,本身就能產出優良的內容且有扶植社區的熱忱。
編輯器的高潮已經囊括了獨立開辟者們的圈子,他們中乃至有很多人放棄了本來的項目,有些用編輯器停止重製,有些則乾脆重新來過。
因此這段時候裡,阿蘭森成為了綠洲社區最活潑的一名“大佬”,幾近答覆了版麵上的統統疑問,頗受那些獨立開辟者的戀慕,多了一群小迷弟。
有了這個用戶根本,將來綠洲的新項目,或許就不消再依靠第三方平台了。
同時,他接辦了《失落秘境》的更新和保護事情。現在,將來綠洲已經將遊戲內容的更新交給了那些利用編輯器的開辟者們,《失落秘境》現在的角色也變成了啟動那些MOD的啟動器,將來綠洲官方不會在內容長停止更新。