最讓貝克感到心驚的,就是在《罪過之城》裡,他看到了之前《GTA6》想要做但是冇有做成的一些服從,將來綠洲在這款遊戲裡實現了一些他們想過但實現不了的設想。
當然,貝克到底有冇有驚駭《罪過之城》的設法在內裡,誰也說不準,畢竟貝克給出的來由隻是想持續打磨一下《GTA6》,僅此罷了。
除了《GTA6》的動靜以外,這段時候另有很多其他的動靜,比如某些高文挑選了跳票,又或者哪些遊戲爆出了新的質料。
如果遵循原定的時候出售,那麼《GTA6》會和《罪過之城》正麵相撞。貝克並不怕合作,《GTA6》的估計的宣發用度靠近兩億,超越了絕大部分遊戲遊戲的開辟用度,乃至超越了很多遊戲公司的市值。
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正如他所預感的那樣,不管是Rockstar還是母公司Take-Two的高層,對於貝克的這個決定提出了相稱多的質疑。