蘇離答覆了一張圖。
隻要有點人氣的MOD,都在社區裡開了專門的會商版麵,社區的遊戲會商版塊倒是擔當了技術會商的一些氣質,在一些優良社區用戶的指導下和嚴格的版規限定下,全部社區的會商氛圍還是非常不錯的。
起碼,他還不能做到像體係那樣和人停止無停滯的交換,起碼他不能直接瞭解人說的話。
除了《失落秘境》相乾的版麵以外,綠洲社區的主版麵也垂垂活潑了起來,這是一個綜合會商版麵,能夠會商統統遊戲相乾的話題。
畫餅還能先把餅的錢給收了,對廠商來講天然美滋滋了,嚐到了長處的廠商現在冒死發掘DLC的代價。
作為海內可貴一家拿得脫手的遊戲公司,將來綠洲的開策意向天然備受存眷。綠洲社區的綜合會商區中,關於刺探他們新項目動靜的帖子每天都有,不過這些帖子裡多是玩家會商瞎猜,向來冇有獲得過官方的答覆。
因而廠商就會在遊戲公佈的時候趁便賣一種叫做“季票”的玩意兒,你買了季票,就能夠獲得後續的幾個DLC,比伶仃買要便宜。
自從公佈了《失落秘境》編輯器以後,開辟組就好似銷聲匿跡一樣,幾近冇有任何的動靜。李浩明賣力的社區戰役台承包了幾近統統關於將來綠洲的流量。
但是在《暗影秘聞》中,精確的線索帶你走精確的門路,弊端的線索也會讓你碰到其他的東西,而不是卡在那邊冇法停止遊戲。
蘇離的平常餬口,除了開辟事情以外,混跡綠洲社區的時候也非常的長,將來綠洲統統成員賬號都顛末當真,蘇離是團隊裡除了阿蘭森以外的第二活潑用戶。
同時,玩家的幫助特長也能夠在交換中闡揚感化。
…………
玩家們發明將來綠洲彷彿並不籌算持續對《失落秘境》停止內容上的更新,這段時候隻是偶爾優化一下編輯器,冇有公佈關於遊戲本身的更新打算。
當然,餅給你畫了,交點錢不過分吧。
這就是自在度的表現,普通的遊戲裡,玩家需求找到線索讓遊戲停止下去。
這些後續內容普通被稱為DLC,這些DLC有免費有免費的,看廠商的知己和DLC內容的豐富度來定。
《失落秘境》出售以後,蘇離的統統交際賬號又漲了一波粉,現在他的意向已經成為了很多人重點存眷的事情,比如那些遊戲媒體,或者遊戲廠商。
依托野生智慧模塊,他不需求像傳統遊戲那樣做出一個個龐大的行動樹,那樣的事情量實在太大了。如果想要靠行動樹來實現《暗影秘聞》中希冀的互動結果,那的確就是在要法度員的命。