未來遊戲創始人_第七十八章 宣傳 首頁

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秦越一開端感覺將來綠洲現在也是海內名譽不小的遊戲開辟事情室,給個獨立遊戲展位會不會太寒傖了。

冇有了各種渠道和發行方的助力,蘇離和將來綠洲需求加大在鼓吹方麵的投入。

這個展會的範圍並不大,此前將來綠洲冇有籌算參展,那麼他就把幾個不錯的位置都給了海內的一些遊戲大廠。

秦越籌算將這個展會的主題鎖定在遊戲揭示這個範疇,以各大遊戲廠商的新遊戲揭示和獨立製作團隊的遊戲揭示為主,麵向的工具是海內的遊戲愛好者。

秦越是海內某個遊戲大站的站長,這一次他結合了幾個著名的遊戲網站,遊戲媒體等,將停止一次大型的遊戲相乾的展會。

“從圖上看,將來綠洲最新流露的這款新作的氣勢和《失落秘境》截然分歧。我們從圖上能夠獲得非常多的資訊,比如西方古典式修建,比如那些奇特的標記,比如阿誰彷彿有甚麼意味意義的雕塑,都流露著詭異的氛圍。”

展會已經籌辦了好久,參展的遊戲廠商早就已經肯定了下來。此前秦越已經聘請過將來綠洲,不過那會兒《暗影秘聞》的相乾開辟事情才方纔起步,蘇離也就冇有承諾參展。

“這張圖應當是一張觀點原畫,團體氣勢非常的暗中,共同這些巴洛克氣勢的修建,營建出了一種奧秘氛圍。是以將來綠洲新作應當也是一款方向暗中氣勢的作品。”

將來綠洲的正在研發本身的新作品,並且應當是一款和《失落秘境》截然分歧的作品。

“圖中的修建有非常較著的巴洛克氣勢,。巴洛克氣勢的一大特性就是通過對曲麵和橢圓空間的應用,長於營建一種奧秘的氛圍。同時巴洛克氣勢的修建輕易構成激烈的情感傳染力和震驚力。”

現在將來綠洲的架構大師已經挺清楚了,目前將來綠洲旗下隻要一個開辟事情室,由蘇離賣力,也就是說全部將來綠洲目前隻能開啟一個項目。

“一樣,這個十字路口中心的雕塑,雕塑的關頭部位被埋冇在了暗中當中冇法看清,不過能夠判定出雕塑的主體應當是一個非人的生物。”

玩家們針對綠洲事情室新作的會商,大多也隻是會商著玩,到冇有真感覺將來綠洲能很快拿出一款新作品。

獨立遊戲揭示是這一次展會的一個重點,有很多海內的獨立製作組來插手,此中包含很多《失落秘境》的MOD項目。

畢竟此次展會,將來綠洲的新作算是最爆炸的資訊之一,不上主揭示台,對於主理方來講也冇甚麼好處。

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