“十多分鐘了吧,感受都快講了二非常鐘了,MS這麼給麵子的嗎?”
公佈會的最後,當泰勒講完最後一段內容的時候,螢幕上在此呈現了《罪過之城》的LOGO。
蘇離每一次講授,螢幕上都會揭示對應的一些內容,大多都是視頻的片段。
“這個牛吹大了吧,阿誰主管史蒂芬都冇敢吹這麼大的牛啊。”
會場內又收回了一陣喝彩,通過這一係列的對比,他們這才逼真感遭到這座都會有多麼的龐大。
蘇離站在展台上,向全部天下先容著他們的作品。在這裡,他揭開了本來覆蓋在《罪過之城》上的統統迷霧,讓統統人清楚地看到了這款作品的真正的模樣,也發覺到了這款遊戲的光彩。
收集上現在已經吵成了一片了,不得不說,僅僅這幾分鐘的退場,蘇離已經把MS的公佈會弄得噱頭實足了,可想而知,明天各大遊戲媒體必將會對這場公佈會停止大範圍的深切報導以及話題會商。
然後,這些立體佈局變成了其所代表的遊戲內的場景揭示。持續的放大和縮小,讓統統人很直觀的體味到了這個都會的範圍。
大螢幕上,正顯現著一張龐大的立體圖象,有點像修建佈局圖,不過倒是一個都會的佈局圖。
“我們一向努力於打造一個至心‘新鮮’的都會,遊戲的開辟也環繞著這個目標來停止。”
邁克爾也是一名遊戲製作人,現在正在賣力一款全平台的3A項目。他現在賣力的項目還在初期,不會在此次的E3上揭示出來。
“哇哦!”
台下,史蒂芬對會場的反應非常的對勁,起碼這一次的MS的公佈會有了非常大的話題性,存眷度絕對婚配的上壓軸的職位。
現在統統的觀眾都看懂了這張圖所代表的這座都會的立體佈局。
而在這個LOGO的下方,是一個時候。
11月5日。
這是《罪過之城》的出售日期。
“看模樣不像是吹牛啊,憑知己講,這個實機視頻確切長處短長,幾個最表現細節的近間隔鏡頭裡,各種細節都太邃密了。”
會場裡很多人都看明白了這個圖所代表的意義,這是罪過之城的佈局圖,冇有貼圖和色彩,靠各種線條把全部都會的佈局揭示出來。
台下也有泰勒的前同事,這些DICE的人看到泰勒退場的時候,還很有些感慨,心態也有一些奧妙。
一段預報片,數段視頻,幾十張圖片,是將來綠洲在公佈會上揭示出來的內容。
“我們挑選了亞洲文明作為這座都會所承載的東西,在這類都會裡你能夠看到一些亞洲地區國度或者都會的某些特性。”