“就是你看得電影啊,這內裡誰是配角啊。”
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這幾年,完成過三大獎項大滿貫的遊戲根基也就一手之數,能做到這些的都是一個期間的代表作,這些遊戲拿獎算是眾望所歸,根基冇有敵手,粉絲之間很難撕起來。
“實在現在還是挺火的,這就是《罪過之城》內裡錄製出來的。前兩週他們搞了一個活動,然後做出了這個視頻。”
普通玩家們會商比較多的,就是傳統的三大獎項,也就是TGA,D.I.C.E和GDC。TGA是媒體獎,前麵兩個是業內的獎,代表開辟商,發行商和遊戲從業者。
平常,一年一度的遊戲頒獎季還是挺吸引遊戲界的目光的,畢竟每到頒獎季的時候,玩家圈子凡是會變得非常的熱烈。
彷彿是科幻電影?
這兩百多個獎裡,90%以上都是冇人存眷的,你愛給誰給誰。
“啊?”
室友說道:“《罪過之城》傳聞過嗎?”
“美國的遊戲?”
他感覺本身是不是冇聽清。
他平時也挺喜好看電影的,除了去電影院看當季上映的新片以外,也會在網高低一些老片看。
在高文們紛繁跳票的本年,《罪過之城》冇有任何的敵手。
他想了想說道:“彷彿聽過這個名字,前段時候彷彿挺火的。”
他室友頓了一下,說道:“實在,這是一個國產遊戲……”
這算是遊戲的一個“高階弄法”了,在其彆人還在玩遊戲的時候,他們已經不玩遊戲了,他們拍電影。
媒體的評分也相稱的誠篤,停止到年底,超越兩百家媒體對《罪過之城》停止了評測打分,MC終究統計出來的評分比起殘局評分冇有任何的下跌,遊戲的終究分數定格在了95分。
他有些獵奇,不曉得甚麼電影能讓這位室友這麼入迷。
室友回了一句。
“…………”
遊戲界的獎項很多,畢竟大部分是媒體獎,真要算的話大大小小的野雞獎差未幾有兩百多個獎。
室友想了想,說道:“實際遊戲當然有點辨彆的,這算是二次創作吧,拿遊戲裡的各種素材做的,是外洋阿誰直播平台老鼠台做的,這是他們的一次活動。”
他問道。
看來這些就是反派了吧,公然很有反派的範,公然是個科幻戰役大片啊,殊效還真是不錯。
當然,如果某一年有一款遊戲特彆強勢,囊括天下的話,這類爭議就會少一些,因為能夠是真的冇得打。
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他平時遊戲玩的未幾。有些詫異道:“現在遊戲都已經如許了嗎?遊戲裡能弄出這類素材?我還覺得這是科幻大片呢。”