現在想想,確切有一些好笑……
在螢幕上,史蒂芬看到了遊戲界最讓人不測的阿誰古蹟,那把通往了將來的鑰匙,阿誰讓統統的第一方廠商都遭受了滑鐵盧的可駭夢魘。
當時外界完整不睬解如許的決定,感覺他們完整就是瘋了。將來綠洲的遊戲項目現在根基都是高投資大製作的項目,停息不但僅是讓之前的高額投入付諸東流,更是讓人對這家公司的遠景感到非常的悲觀。
繁忙的事情讓他隻能粗淺的嘗試各種遊戲,更多的是為本身的事情而非文娛,他現在最想做的事情就是能夠做一名純真的玩家,而不是做一個勞心勞力的業界帶領者。
史蒂芬已經有了退休的籌算了,這幾年的苦苦支撐讓他感到心神俱疲,有力為繼。現在全部MS的互動文娛部分處於一個風雨飄搖的狀況,將來綠洲的“瑤光”上線以後,成為了遊戲界最刺眼的明珠。
如果失利,那麼就是毀滅性的打擊,光輝非常的將來綠洲或許再也不複之前的模樣,也大抵不會再有開啟一個期間的機遇。
按照一些冇法考據的小道動靜,那一年針對將來綠洲的貿易間諜行動乃至高達上百起,但冇有任何的收成。這時候坊間也開端傳播出一些傳言,將來綠洲的核心技術部分,有著好幾位能獲得“圖靈獎”級彆的大佬。
也就是這個時候,外界也終究從那些離職職員的隻言片語裡,曉得了將來綠洲內部的一些隱蔽,比如超出期間的遊戲開辟引擎,比如他們本來的一些打算。
這但是比做一個遊戲要難上千百倍的項目,如果說做一個遊戲不管吵嘴總償還是能做出來,打不了縮點水,那麼將來綠洲現在想要完成的東西可冇有那麼簡樸,簡而言之就是不勝利便成仁的做法。
不過現在,他還要做最後一件事,那就是但願結束將來綠洲和MS之間長達數年的反目,起碼能夠把兩邊的乾係從現在的“仇視”變回到“貿易敵手”上。
隻不過好笑的不是彆人,是本身。
隻不過當時,哪怕是將來綠洲最果斷的支撐者們,也對他們的決策表達了擔憂,很多人感覺在經曆瞭如此多的勝利以後,將來綠洲已經變得有些“收縮”,開端有了一些不實在際的設法。
這類誇大的打趣開端也隻是被一笑置之。開打趣,這類能被當作一國之寶級彆的人物,如何會“屈尊”在一個遊戲公司裡,隨便去一所大學,彆人還不是掃榻相迎,予取予求?
走在走廊之上,史蒂芬發明這裡的模樣和本身當初來的時候已經完整不一樣了。算了算本身上一次來這裡的時候,已經有多少年了?七年還是八年?