未來遊戲創始人_第二十六章 坑 首頁

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大部分玩家此時的情感,很多是挺幽怨的,合著上一個坑還冇正式填完呢,這會兒還吊著大師呢,成果又來了個新坑。

簡而言之,就是不能提一些“弱智”的題目,因為這些題目早就有人清算寫了答案,並且放在了顯眼的位置。

這些事情的事情量還是挺大的,寫一個好的帖子絕對是一個不小的工程。除了寫的事情量以外,還做了標緻的排版,遴選了合適的圖片,能夠說這些內容都是綠洲論壇的財產。

這會兒論壇裡光光是會商開荒期的一些套路,某些任務難點的清算,一百個有效的小技能之類的帖子就有很多,更多是“最合適開荒的某種BUILD”的分享。

綠洲論壇的《三國》版麵的版主群體還是比較儘責的,除了做著版麵辦理者的事情以外,他們一樣是佳構內容的供應者。幾位失職的版主清算出了關於《三國》非常詳確的質料,直接放在了版頭的位置,方麪人們查詢。

無數鍵盤俠們拿著鍵盤插手了這場戰役當中,每當你提出一個觀點的時候,他們總能從好幾個方麵來對你停止攻訐,比如從遊戲初期的環境到某個副本的特性來攻訐你這個BUILD的合用性,從你各種技術的搭配結果來攻訐你這個搭配是在瞎搞,之間完整冇有協同,還能闡發你這個BUILD的設備需求,來駁斥你這個BUILD底子分歧適開荒。

實在將來綠洲開辟遊戲的效力對比遊戲的品格的話,已經是絕對的知己開辟商了,效力高的嚇人。從正式動靜流露到遊戲出售,根基不會超越一年的時候。

反而到了一款遊戲的中前期,根基上就是套路化的反覆勞動,就會感到有些怠倦了。

這些玩家錯過之前的測試,對遊戲的體味美滿是其他玩家的評測和一些視屏,天然就有很多題目想問。

遵循以往的端方,一些顯得比較“弱智”的題目獲得的報酬常常就是直接刪帖了事。不過這段時候新玩家數量還是有些多了,這些萌新帖子常常能夠獲得幾個小時的緩衝期,有人會在帖子裡答覆相乾質料的鏈接,美意人就直接給他們解答了。

並且看著架式,將來綠洲這個新坑,有點了不得啊!

“開荒”現在算是遊戲圈子裡的一個名詞了,大抵的意義就是在一款遊戲的初期,全部遊戲環境還屬於一片荒地,玩家團體進度還冇有上去,各種質料都不充分的環境下的遊戲過程。

不得不說,玩家們的戰役力還是挺強的,當然這個戰役力指的是玩家們網上辯論的程度。現在辦事器關著,冇法實際查驗,是好是壞端賴一張嘴,這的確就是鍵盤俠們的天國。

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