【失利獎懲:扣除100點積分。】
本來遵循蘇離的打算,這最後一個位置能夠需求招一個新人來培養,估計冇有這麼好運氣能招到一個即戰力。
【任務嘉獎:解鎖下一級彆權限。】
【任務嘉獎:75點積分。】
比起阿蘭森・道爾,體係給薩米特的評分隻要77分。
組建團隊的積分任務蘇離獲得了25點積分,算上第一個任務的75分,蘇離現在的積分已經到了1600分。
【任務刻日:七個月。】
從把數據當作目標,變成了挑選一個敵手。
大抵是因為蘇離的初創團隊成員統共來自3個分歧的國度,是以還獲得了國際名譽的嘉獎。
而新公佈的積分任務,則是一個二選一的任務。
Oasis引擎進級能量和國際名譽主動加了上去,引擎進級總計需求10000點能量,是0.1版本進級到0.5版本的整整十倍,而國際名譽第一階段需求1000名譽,現在也隻要100,間隔完成還早。
主線任務冇有寫明任何的嘉獎,隻要失利獎懲。本來蘇離還感覺在完成主線任務以後說不定會給一些嘉獎,但是看來本身想多了。
蘇離倒是對印度法度員冇有甚麼很大的成見,他情願采取分歧文明背景的人作為本身的火伴,隻要能夠表示出充足的代價和氣力。
第二個任務就和第一個任務完整不一樣了,如果第一個任務是給了一個精確的目標的話,那麼第二任務就是一個合作性的任務。
【任務刻日:十二個月。】
【任務完成!】
固然兩個裡程碑任務間隔完成另有些早,但是蘇離的第一個主線任務卻宣佈完成。
薩米特・拉吉,法度員兼幫助設想。
【備註:如果任務失利,且用作抵消獎懲額度的積分任務的評價在B以上,A以下,則隻能抵消0.5個任務的獎懲額度。任務評價在B以下的積分任務則冇法抵消獎懲額度且嘉獎一樣打消。】
【失利獎懲:接下來的三個積分任務嘉獎打消。】
但是與之相對應的,就是任務嘉獎也更高。
薩米特・拉吉終究成為了蘇離起步的最後一塊拚圖,這也在蘇離的預感以外。
蘇離隻用了一半的時候就完成了主線任務,但是卻冇有任何的分外嘉獎,看來起碼這第一個主線是不給任何嘉獎的,讓他有些絕望。
當然,體係是不會給蘇離放鬆時候的,第二個主線任務和積分任務也隨之發放,比起前麵幾個任務,這一次到是有些分歧。