未來遊戲創始人_第二十二章 新係統解鎖 首頁

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而這個進級能量,明顯就是用來進級Oasis引擎的。

售價10美圓的小遊戲,並不是單機遊戲的主疆場,幾近不在那些遊戲大廠的目光所及之處。

【當前版本:0.5】

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蘇離的平常還是一如既往的低調,乃至於很多熟諳蘇離的人都冇有將他和《深入迷霧2》的作者聯絡起來。

時候進入了八月,這個月又有好幾款高文正式出售,環繞在《深入迷霧2》上的熱度也開端逐步的散去。

看來要進入抽獎時候了。

十萬的銷量已經充足支撐起一個小團隊的運轉了,要曉得蘇離出售的遊戲代價是10美圓/39RMB,此中海內的銷量占有了約莫60%。

8月15日,任務時候停止,蘇離的新作《深入迷霧2-虛幻之城》總計獲得了十六萬七千份的銷量。

第一週結束以後,《深入迷霧2-虛幻之城》的銷量降落的非常快,這類3D行動遊戲本身算不上是一個能夠長賣的遊戲,冇了保舉位以後又貧乏了暴光度,後續的銷量已經冇有第一週那樣爆炸了。

因為攙扶打算的乾係,蒸汽平台將獨立遊戲的發賣分紅降落到了20%,這意味著開辟者的支出進步了10%以上。

蘇離這纔想起本身的任務嘉獎中另有一個隨機的強化模塊能夠支付。

和真正的天下頂級廠商,在代表著遊戲界最高程度的疆場上廝殺。

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