張叔坐在椅子上,翹著二郎腿,涓滴不驚駭何洛明,隨後說:“被Faker單殺兩次,你也是夠丟人的啊。”隨後張叔點上一支菸開口說:“你是你步隊的核心,不過你被打爆了也冇有甚麼用處了,噗噗。”
海獸祭奠的Q技術【觸手猛擊】,俄洛伊揮動她的神像,使一條觸手向前猛擊,形成120/130/140/150/160%物理傷害。在牆上俄然呈現一條蔓藤,那是海獸祭奠的被動技術【俄洛伊和她締造的軀殼會在四周的不成穿越的地形上天生觸手。觸手會揮向靈魂,軀殼,以及俄洛伊的【嚴格訓戒】的受害者們。觸手會在射中仇敵時形成10-180(基於品級)(+1.2AD)物理傷害。如果猛擊對一名以上的敵方豪傑形成傷害,那麼俄洛伊就會醫治本身5%的已喪失生命值。
海獸祭奠的這個技術是很bug的,俄洛伊從一名敵方豪傑身上扯出靈魂,持續10秒(俄洛伊在被目標進犯時會減少此持續時候)。靈魂能夠進犯,並將25/30/35/40/45%(+8%每100進犯力)的所受傷害通報給本體。
如果是如許,那麼是真的撞上這個老前輩了。折翼之舞一段,光速QA一段,打完以後用W技術【鎮魂吼怒】暈住,逃脫,連招很流利,底子就冇有任何弊端,讓劈麵海獸祭奠底子就冇有還手之力,彷彿反轉過來一樣。
如果不會走位的玩家能夠會被它呈現的蔓藤給活活的打死,張叔竟然提早預判了這個E技術,此時何洛明早就嚇傻了好嗎,為甚麼這個老頭反應跟判定竟然那麼短長,何洛明傳聞過電競的老前輩的故事。
當多條觸手同時射中一名敵方豪傑時,除第一條以外的觸手都隻形成50%的傷害。觸手會持續到被擊殺,或是俄洛伊不在其範圍內長達一分鐘時消逝。】
觸手會每10秒主動猛擊一次靈魂和軀殼。
擋住了,海獸祭奠還想用Q技術,不過銳雯一個W技術【鎮魂吼怒】,加上折翼之舞第二段,躲開,然後普攻,第三段折翼之舞,普攻,大招R【疾風斬】,海獸祭奠就剩下一點點的血,最後被張叔一個普攻打死。
“停!彆說話!”張叔打斷了何洛明的話語,然後看向我,冇有說話隻是淡淡的說道:“另有另一個不為人知的事情啊,本相的背後另有本相。”