結果:揮出一道帶著敗北力量的劍氣,對一條直線範圍(最遠5米)的統統目標形成150%的物理傷害+400點死靈係傷害,並且附加持續30秒的敗北結果,敗北結果下目標將會減少10%物理防備力,敗北結果能夠疊加並且革新持續時候。最多疊加5層,最多減少50%物理防備力。
“真的嗎?!感謝五哥的大恩大德!!”
第二張卷軸是呼喚卷軸,能夠呼喚出5隻30級精英怪,屍妖的屬性還是蠻不錯的,在必然的場合也能當作擋傷害和拉仇恨的東西。
“不過也是,兩件白銀設備說給就給的人,如何會在乎這點東西……”
“你閉嘴!”
敗北劍氣的傷害並不高,但它勝在是一個群體進犯,並且長達5米的進犯範圍還能夠當作長途進犯手腕,也算是小小的解了寧夏隻能近身搏鬥的難堪局麵,最首要的是,它附帶了一個能夠減少仇敵物理防備力的特殊結果。
“叮!你利用了凜魂戰意’技術卷軸,學會技術‘敗北劍氣’”
技術耗損:50點邪術。
目前為止寧夏的統統傷害都是物理傷害,固然在霸君的職業天賦下他的致命一擊概率超越10%,比絕大部分的玩家都高,但真正在實戰中打出來的概率能夠說是很低很低了,以是這個敗北結果對他的晉升乃至比技術的傷害本身還要有效。
“一次性卷軸——厲鬼喚靈:把持被獻祭的生命,呼喚出二十隻30級的強化怪物——厲鬼(屬性與之前呈現的屍妖完整不異)幫助進犯,厲鬼滅亡會給殺死它們的目標疊加一層滅亡謾罵,疊滿十層會引爆謾罵,形成相稱於目標10%最大生命值的死靈傷害。因為該卷軸是一次性卷軸,利用後該卷軸將消逝。”
撇了一眼爭論的兩人,寧夏悄悄擺了擺手,表示本身對地上的東西真不在乎。
技術冷卻:10秒。
“叮~恭喜你耗損100技術點,勝利將技術‘敗北劍氣’升至5級。”
這張卷軸一看就是就敗北骷髏掉落的東西,如果不出不測的話技術的詳細結果也跟它的‘敗北之刃’差未幾,以是寧夏冇有遊移,直接捏碎了手中的卷軸。
“叮~恭喜你耗損40技術點,勝利將技術‘敗北劍氣’升至4級。”
果不其然,升至五級的敗北劍氣結果獲得了極大的晉升,當然了,晉升的那點傷害寧夏還是看不上,主如果現在的敗北結果已經能夠疊加5層!並且cd也隻要5秒不到,減少50%的物理防備放在實戰中絕對能讓他的傷害晉升一個層次。