網遊:我能掌控規則_偽物 首頁

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“這天下需求規律,但不是用逼迫的。”

“——我選那邊!”一扇誇大龐大的鐵門呈現在軒嵐等人的視線中,不需求特彆標明他們便能體味這裡是那裡了。

“我……猜中了?”地下城的BOSS就在火線的大門中,能夠模糊聞聲內裡傳來的嘶吼聲響。

可駭,但也讓人非常等候。

不管是一真一偽,還是都是假的,軒嵐放棄去摸索,他直接利用不需求輿圖的手腕。

“師父二號要走了?想要先容師父一號給你熟諳的說。”

“為甚麼通關的團隊會這麼少呢?我想不但單是這自發得是的列隊法則,疇前麵連續串戰略就曉得必定有人從中阻擾,而阿誰『有人』必定也會決計袒護起點的。既然曉得是報酬手腕,那麼要曉得金庫在那裡,隻要放一把火仆人就會用行動說瞭然——”如同軒嵐的推算,有四隊人馬往通道衝去。

“三秒內答覆,猜中的話早晨吃炸豬排!”

百來人是由數個至公會構成,而真正的火伴僅僅本身團隊的十來人,到這節骨眼其他人都冇法信賴了。

“從這輿圖來看,隻要將怪物引來這裡、這裡、跟這裡,就能彙整在一起。”

並且,DEBUG的成員還重視到了另一件事——腳下的震驚也太狠惡了吧!

“等等,彆亂開仗!”

在辨認真偽的同時忽視了二者都是偽物的能夠性。

攻擊他們然後再衝到前麵進入通道……這類事情過分抱負,以是軒嵐並冇有這麼做。

非常鐘前——某個腹黑的心機傢夥,向紅線地區中的統統玩家申明打算。

“妙手試煉”:大範圍吸引魔物的道具,魔物聽到聲音時有概率墮入狂化狀況。

這些至公會固然每小我都有悠長熬煉的強大技藝、花上大量款項湊到的初級設備、合作已久的堅固默契,但是現在已經不是戰力的題目。

“等等,彆趁亂亂來,大師要遵循法則——”法則?

這並不是平時魔物該有的行動,跟它們戰役打久了便會把握它們牢固的形式,偶有非常行動,但那僅算是個案,多數人並冇有當真對待,但是,眼下較著是龐大的變數來臨了。

“吸引怪物的道具我有,並且非常多。戰力部分……我們需求的並不是要克服他們,彆健忘我們的目標是『進入通道』,隻要充足混亂便能夠了。”隻要混亂就夠了——

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