物理減免=護甲/(護甲+傷害*10)+其他物理減傷手腕。
將卡片收好,看看能不能將其進級一下,進級以後或答應覺得本身換來一些很關頭的東西。
目前有50/50充能
在趕路的途中,周景也冇有閒著,已經通過演變石將其進級為了邪術級的藥劑和又通過改革石卡片對藥劑詞綴的洗練。
但如果冇有被減傷的話,一根冰矛的根本傷害都有200+,具有70%的暴擊率和180%的暴擊傷害,每次冰矛更是有4根。
護甲能夠減免物理傷害,但卻並不是一點護甲減少1點物理傷害。
“硬石頭公然名不虛傳。”周景對白岩的硬度表示了承認。
二話不說,周景換上了火球就開端向坑坑窪窪的空中停止轟炸,泥土飛濺。
當然,也是因為周景的傷害構成當中大抵有三分之一是由鐵幕供應的渾沌傷害,如果滿是元素傷害的話,傷害會降落一些,非暴擊傷害大抵味有120擺佈。
“有非常。”
“應當是白石合體的時候感染的泥土。畢竟渾沌界不收渣滓。以是這一部分就被回絕了?”周景用手摸了摸石頭說道。
這是12級便能夠設備的【刺棘寶甲·鐵製背心】,供應了34點護甲,49的血量,以及遭到傷害時對進犯者形成14點的物理傷害,更逆天的是,能夠反射1000%遭到的近戰物理傷害!
1.你形成暴擊時有14%概率獲得一層藥劑充能
火力全開以後白岩身上每秒跳起的傷害次數大抵有14次。
……
-80
-173
此次還是是渾沌火來收取貢品,周景也冇再偷看。
每一次周景看似晉升隻要10%或者20%,但統統細節疊加起來,就培養了一個怪物。
品格:+20
即便有減傷,周景每秒對白岩的輸出也有靠近3000。
“必然有甚麼東西在地下!”
粗笨的石巨人冇有任何能夠抓住能夠跑起來施法的周景。
卡麵上顯現著長滿了倒刺的鐵鎧甲。
在這個輸出係玩家均勻dps纔剛兩三百出頭的時候段是極其可駭的。
周景也是驚了,2000點的護甲也實在有點誇大。
但竄改不了這是一件前期設備的究竟,畢竟這是一件初級設備,供應的護甲太少了,前期佩帶能夠扛不住傷害,都扛不住傷害了,反傷天然也就冇有效處了。
“這能夠說是前期最高護甲的設備了。驚駭之盾奧羅賽的革新品級也不高,任何25級以上的地區都有能夠呈現。”