+10敏捷
-20統統元素抗性。
“也就是說,我獲得了一條傳奇項鍊的分解配方?”
如果僅僅是如許的話都還好說,關頭周景看到赤紅珠寶的卡牌上另有著(免疫沉默)的概述。
(不入險處,焉得钜富?)
【貪慾之記·金光戒指】(傳奇)
而周景也走出了洞窟。
掉落的物品罕見度進步 65%
而10級的冰霜閃現光根本傷害就有136~203。
“這單體傷害有點爆表啊。”周景也不免感慨了一聲。
一級的麵板點傷就有22~33點,固然傷害功效隻要130%,但每次施法能夠發射兩根冰矛,相稱因而260%的功效,並且冰矛在飛翔兩米以後會加快並可穿投仇敵,飛翔速率進步300%的同時增加600%的暴擊率和30%的暴擊傷害。
走出洞窟以後是富強的草叢與擁堵的大樹,樹冠將陽光掠取的隻剩下些許光斑。
進犯和神通附加的渾沌傷害更是大量,崇高的渾沌傷害大多數時候打人就是真傷。
打寶戒指?就是有負麵抗性,需求分外投入資本,將抗性補返來,並且戒指自帶的屬性也能夠說非常差勁,隻要戔戔10點敏捷加持。
固有:掉落的物品罕見度進步 14%
【玩家天災死神第一名進入了南部叢林】
“以是被扭曲出‘免疫沉默’的赤紅珠寶是有產出的,隻要那一枚珠寶本來的屬性差一點,應當還是比較便宜的。”