白骨軀體的它,在從土包鑽出來之前,就已經被張長生進犯了3次,根基上每次都是30點道術,使其生命值直接掉到了174。
邪術藥中瓶:MP+60,持續時候三秒。
“以我現在的進犯力,刷白骨怪是最輕鬆的,冇甚麼耗損,經曆值也多。
怪物評價:墓碑林裡安葬了無數因故滅亡的礦工,無人祭拜打理的荒墳骸骨遭到屍王魔力傳染後,化作了白骨怪。】
輿圖掉落:10—20級技術書,10—20級設備,貨幣,彆的物品。
麵前的墓碑林,也冇有之前那麼陰暗了!
“幽冥施毒術!”
“嗯?冇破防?”
張長生底子就冇有動,5—15的防備力再加上青龍治癒術的結果,籌辦速刷的張長生決定直接硬扛。
固然一樣都是10級的怪物,但是野豬林的野豬生命值隻要200點,並且進犯力也隻要15點。
張長生直接將其撿了起來,邪術藥中瓶更是被其直接利用。
“運氣不錯,我觸發了15的最高防備,而白骨怪隻是觸發了14點的進犯力!”
白骨怪那張冇有血肉的頭骨就在張長生的麵前,但是張長生卻冇有涓滴的驚駭,這類打怪的場麵,在上一世他已經風俗了!
最後為了省10點藍量,更是活生生看其被毒的隻剩最後幾滴血,直接用降魔劍普攻砍死的。
張長生看著漸漸規複的藍量(MP)有些頭疼,方纔擊殺這隻白骨怪,開釋了5次靈魂道符術,一次幽冥施毒術,耗損了60點MP。
張長生冇想一次性直接打通新手村的劇情,此次出來一是練級,二是探探路,三是看看能不能刷到白骨術的技術書!
“也幸虧是我,普通玩家,想要單刷,那估計有的受了!”
隻要玩家進入怪物進犯範圍內,怪物纔會被觸發覆蘇,呈現在玩家麵前。
“此次嚐嚐水,看看能刷到那裡,不可就隻要回城下次帶好藥在返來持續漸漸刷了!”
在幽冥施毒術的30%增傷和持續中毒傷害加持下,張長生三下五除二處理掉了這隻張牙舞爪的白骨怪,支出的代價則是強迫的3點血傷害和很多MP。
三團紅色的光點呈現在其身後的白骨上,彆離是金瘡藥中瓶,邪術藥中瓶,1銀幣。
入口處的白骨怪都躲在一個個小土包內裡,這些小土包埋冇在墓碑林中,很難被髮明。
墓碑林:合適10—20級玩家組隊打怪輿圖。
張長生順著直線走了五十米的間隔,就再次發明並擊殺了5隻白骨怪,獲得了250點經曆,收成了5瓶金瘡藥中瓶和5枚銀幣。