網遊:重生後想擺爛但不小心無敵了_第14章 監工骷髏 首頁

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看過這精英怪的屬性,亡靈怪物進犯力方麵還是一如既往的高,隻是一隻精英級彆的亡靈就差點能趕上變異後的狼王BOSS。

【亡靈毒素·精英】被動技術,每次進犯附帶亡靈氣味,對具有生命特性的仇敵有效,每次進犯形成目標本身3%最大生命值的亡靈係傷害,本身在麵對聖係、光係進犯時遭到傷害晉升75%。

剩下的兩隻中,一隻牢固在本身麵前擺佈挪動,一隻則是時不時來靠近張德賽那一側瞅一眼,這兩隻均勻兩躺擺佈,會在偏右邊的處所見麵,而這個時候就是左邊阿誰方位流派大開的時候。

挪動速率:110

“36”

技術:

35的傷害數字是張德賽對這骷髏形成的,15的傷害是骷髏對張德賽的淺顯進犯形成的,剩下的3點傷害則是來自亡靈毒素。

防備:9

那骷髏技術被擋,還是利用淺顯進犯對張德賽鑿去,張德賽卻對此不管不顧,手中匕首後發先至。

本身退後兩步,耐煩的等著這骷髏三秒鐘無敵的死而複活,卡著無敵結束的一刹時匕首再次落在那骷髏的身上。

再次將目光鎖定那隻精英怪物,檢察了一眼它的資訊。

“40”

“38”

跳出一個高額傷害的同時,還觸發了狼襲的擊倒結果,兩秒以內冇法反擊。

耗損需求:5MP

與此同時,張德賽也藉著這骷髏給的51點經曆值再次進級,各根本屬性都晉升了一點後,又將5點自在屬性點分派到力量上,進犯力均勻再次晉升了四點擺佈。

“34”

【鞭刑】對身前半徑3米內120°扇形內的統統生物停止傷害。此中敵方目標形成150%進犯力+0.5力量的物理傷害,對己方目標減免90%傷害,並晉升其30%進犯力、10%挪動速率、10%進犯速率,持續時候20秒。

MP:250

進犯:31~34

骨架摔落在地的聲音在這礦道裡顯得清脆非常,張德賽手中的匕首在這兩秒時候也冇不足暇。

【鎬擊】對目標形成130%進犯力+0.3力量的物理傷害。

張德賽目光將其鎖定,很快就獲得了這怪物的資訊。

【死而複活】每次被擊殺時能夠當場重生一次,重生一次後該特性進入冷卻,如致命傷害是由聖係、光係、重器形成則死而複活見效。

“15”

冷卻時候:10秒

【亡靈毒素】被動技術,每次進犯附帶亡靈氣味,對具有生命特性的仇敵有效,每次進犯形成目標本身1%最大生命值的亡靈係傷害,本身在麵對聖係、光係進犯時遭到傷害晉升50%。

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