,進級至諳練所需技術點數:1。盤膝歇息,每5秒答覆x點生命值和x點邪術值x即是人物品級),歇息期間製止統統活動,無耗損,無冷卻間。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;【四兩千斤】,被動技術。級彆:入門,進級至諳練所需技術點數:1。四兩撥千斤,在仇敵對你停止淺顯進犯的候,有3%的概率將傷害轉移到仇敵本身身上,無耗損,無冷卻間。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;【格擋】,被動技術。級彆:入門,進級至諳練所需技術點數:1。仇敵對你的淺顯進犯,你有3%的概率用手中兵器停止格擋,無耗損,無冷卻間。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;進犯力略高,神通強度為零,典範的兵士職業屬性。初始的五個技術當中,三個主動技術,兩個被動技術,涉打擊、窺伺、醫治等方麵,倒也非常合用。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;楚凡體味了本身的屬性和技術以後,又翻開了包裹,係同普通都會贈送幾件手設備,總不能讓玩家赤手空拳的去和怪物們鬥爭,並且體係彷彿還贈送了本身一個奧秘禮包。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;包裹內裡有30個儲存空間,不過此顯得空蕩蕩的。隻要三個格子有東西:一柄木劍,一件布衣,另有一個包裹精美的禮包。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;【木劍】,設備前提:兵士。品級:淺顯。屬性:進犯力+5。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;【布衣】,設備前提:無。品級:淺顯。屬性:護甲+5。<r /><r />&sp;&sp;&sp;&sp;【奧秘禮包】