“玩家風車向你提出單人蔘議要求,對方職業為狂兵士,品級二十二級,本次參議需求耗損您百分之一的體力值,您同意嗎?”
“單人蔘議中,勝者加三分比武場積分,敗者扣一分比武場積分……負積分者在一個月以後戰績清零……”
比武場的參議是兩邊誌願才氣夠停止的活動,並且不管是聘請者還是被聘請者都會耗損百分之一的體力值,這也是為了一些妙手無窮製的刷比武場積分,來通過這類路子獲得比武場的極品嘉獎。
不過現在三十級以上的玩家在《神蹟》遊戲中寥寥可數,大部分的玩家都逗留在二十級擺佈,分彆比武場的段位級彆也是為了縮小玩家之間的差異,總不能幾十級的玩家來欺負一個十幾級的玩家吧!
在玩家進入今後,會和其他挑選了同一類競技場的玩家湊在一起,能夠伶仃參議,也能夠組隊應戰,每勝利一場,都會有呼應的競技場積分加成。
玩家之間的品級差異在二十級以內所產生的差異能夠靠設備技術彌補返來,而如果品級差異過大差個幾十級可就冇有甚麼牽掛了。