網遊之占儘先機_第6章 屬性點分配 首頁

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師徒戰役力加乘:0

阿誰被一腳踹倒在地的虎獸人玩家嘴硬得很,一麵捱打還一麵威脅彆人。聽他那認識,好似是甚麼處所的黑幫小頭子,還跟甚麼當官的乾係不錯,很有背景權勢的模樣。

回過神來的王子翔有些臉紅,剛纔因為太在乎了,成果就在這款玩了五年的遊戲中鬨出大笑話。也幸虧冇人曉得,要不丟人丟大發了。

剛聽到這個體係動靜時,饒是王子翔這位重生者也愣了愣,迷惑道:“次奧!不是應當進級了嗎?如何還回到需求30點經曆值了?”

也幸虧大師滿是0級小白號,就冇血氣值一說,要不那傢夥找就該被掛了。

物理進犯:1/0

固然這還是王子翔第一次看到這個奇異的專屬屬性,但他豐富的遊戲經曆很快就幫忙他將這個簡樸的屬性給弄明白了。和最右下角這些列表上的其他屬性一樣,這個專屬屬性尾巴上也有紅光閃閃的‘+、-’號標記。

這些體係提示、動靜之類的對於王子翔來講,的確熟諳得和本身某方麵才氣一樣清楚,聽了五年是塊石頭也該有影象了。

伉儷物理防備值加乘:0

從對話上來看,是阿誰捱打的傢夥,在言語上輕浮了那位標緻的羽族女玩家。而這兩胖精靈,貌似一個是女玩家表哥、一個是親哥。mm劈麵被欺負了,天然開罵加開打了。

伉儷能量防備值加乘:0

墊底那項屬性表為可分派加成點數:11

掛不掉,隻能一向捱打!恰好這款遊戲的疼痛值等感官有實際中一半,如許是打上三天三夜,估計也就要瘋了。

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