在這麼多幽靈怨氣緊緊縮成一團的時候,如果利用偷襲的話,身材扭轉的時候絕對會被對方打斷,並且還不必然扭轉獲得對方的身後……而背刺就分歧了,背刺幾近冇甚麼特彆的進犯體例,隻是向前猛的停止突刺。在這類環境下,背刺是極不輕易被打斷的,就算對方想要躲開,在這麼多的幽靈怨氣的環境下,隨便如何的也能刺上一個吧。
16o!
如答應駭的進犯冇有被提高還好,但一旦被提高了,那今後的盜賊雖不敢說橫著走,但絕對能夠引發任何人的頭痛。
感受著那熟諳的感受,劉禦彷彿將近抓住了那感受,匕猛的向前一刺-
淩晨一縷陽光緩緩的穿過神殿大門,照進了大堂中,頓時將大堂照得明朗了幾分。而就在陽光照進大堂的同時,那些幽靈怨氣們則全都緊緊的縮成一團,不竭的往陽光暉映不到的陰暗角落裡遁藏。
試想一下,盜賊最弱的是甚麼。盜賊最弱的就是生命少、防備低,如果再加上被彆人給嚴實的包抄住,那即使你有潛行之類的隱身技,可在對方死死的包抄中,你另有能夠逃得掉嗎?但如果有了這扭轉進犯的話,那成果就大一樣了。當然這反擊對仇敵形成的傷害值是有限得很,也段不成能對仇敵形成甚麼威脅,但如果在匕上麵塗上一層致命毒、又或是減毒、乃至是附帶癱瘓結果的麻痹毒藥。利用塗上麻痹毒藥的兵器一個扭轉進犯將四周的仇敵都給癱瘓了,再加上盜賊的隱身技跟度,如許豈不是輕鬆非常的就能逃脫嗎!
背刺!
來到角落外的幾碼處,劉禦進入了潛行狀況,然後漸漸的摸索了疇昔。劉禦仍然籌算持續在這些幽靈怨氣身上練習摹擬進犯,但對方的數量畢竟挺多,能用技術處理一點算一點吧。
看到幽靈怨氣的反應,劉禦微微一愣,隨後淡淡的笑了笑……這些幽靈怨氣是屬於暗中係的怪物,如果說暗中係的怪物都不驚駭陽光的話,那還真的是太冇天理了。
進入遊戲,劉禦呈現在神殿的大堂中,四周的幽靈怨氣仍然在飄零,但比起之前的肆無顧忌,現在的這些幽靈怨氣顯得就像是和順的小綿羊……
這類高難度的摹擬進犯體例,並不是每次都能發揮出來,何況劉禦現在還是摸索階段,就更加不成能的1oo發揮出來……
勝利了!看著幽靈怨氣頭頂上方飄出的傷害值,劉禦顯得非常鎮靜。顛末幾次的嘗試,終因而找到了那種令人鎮靜的感受。
反擊!