網遊之遊戲始祖_第十七章 未來的黑暗! 首頁

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最首要的一點就是‘無知’,星星之火能夠燎原,仆從主不成能讓仆從具有學習科學知識的機遇,仆從們美滿是在一種近乎原始的環境當中生長起來的。

林間沉默不語……嗎的,真是長見地了!仆從玩家,這個期間竟然有仆從玩家,真是冇有想到啊!

從古至今,絕大部分的網遊,都是人多力量大。

難怪這些玩家一開端進入遊戲的時候,完整不曉得乾甚麼,連最根基的軍事法則和行動都完整不懂……隻會說話,不識字,恐怕連電視都冇有看過。

“隊長,你可不要丟下我們不管啊!”

“是啊!隊長,你放心,我們絕對非常聽話,你讓我乾甚麼我們就乾甚麼!”

不過有一個長處,那就是聽話!

脆弱、寒微、驚駭、卑賤、聽話、抵擋不能、謝毫不能……

而科技這類東西,不是一朝一夕便能夠研討出來的,人類社會的科技,那是人類用上萬年的時候,漸漸堆集起來的。在這個期間,除非有外力滋擾,不然的話,仆從星球上麵的仆從,絕度冇有翻身的能夠。

要不就說本身是第一次玩假造遊戲,之前家裡向來不讓玩……找來由非常簡樸,很輕易亂來疇昔,隻要不是每一次都找同一個玩家扣問就行。

此中,最常見有三種,仆從軌製、封建軌製、宗教軌製。

但是,科技的力量把握在人的手中,總有一些人因為出身、發展環境、生長身分等各個方麵的影響,呈現了異於凡人的心機狀況。因而,一些具有小我星球的知識分子,回身一變,就成為了‘仆從主’,成為了‘天子’,成為了‘神’……知識就是非常強大的力量,而這些特彆的人類,操縱本身的知識力量,利用高科技,以各種體例奴役著大量的淺顯人類,在本身掌控的星球上麵,隨本身的愛好,對社會軌製停止鼎新。

仆從軌製,封建軌製,宗教軌製……此中,仆從軌製是最暗中,最冇有人道存在的。

而他們的先人,本來就是地球人類,天然曉得地球上麵的說話,說話就代代相傳了下來。

仆從玩家之以是能夠進入遊戲,是因為仆從主的乾係。仆從主也會玩遊戲,不過仆從主的遊戲才氣根基上和淺顯玩家差未幾,平常在本身的星球上麵呼風喚雨,也想要在遊戲內裡成為神一樣的人物,而這類報酬,有錢也不必然能夠辦到。

但是,這九個仆從玩家碰到一起,他們去問誰?

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