一個遊戲就是一個江湖,打打殺殺的場麵向來不會少,但一個十六級的法師打一個十五級的藥師,那就很少呈現了,最關頭的是那法師還是男的,藥師是女的。
“並且冇有人給她加狀況,她本身也冇加狀況,身上也隻是淺顯的十五級體係設備冇有多的防備屬性,摔啊!藥師竟然冇死,這如何能夠?見鬼了吧?”
國人都有愛看熱烈的風俗,不過因著這場對決底子就是雙方麵的虐殺,正繁忙的人們都隻是抽暇瞄上一眼。
四周頻道裡長久的沉寂後立馬翻天。
兵士的血最厚,血量按照級數的增加而增加,比如一級的兵士血量是二百點,二級就是四百點。
除了牧師其他職業一級的血量都是一百點,而牧師隻要五十點,十五級以後若選了當藥師,血量還在牧師的普通標準上減掉十點。
錢錢彷彿墮入了必死的絕境,如果普通的藥師碰到這類環境冇人救的話,那底子隻要死路一條,任何抵擋都是無謂的掙紮。
“不過是直接燒成灰與還保有身材的死法,可都是死,如許做有甚麼意義呢?”
“這不科學,最脆皮的十五級藥師竟然在十六級法師“火焱球”的進犯下活下來了。”
這藥師卻向法師靠近?這到底是想鬨哪樣?
因“吞天”超高的擬真度,痛覺最多隻能下調百分之五十,就算是設置減少一半的痛覺但技術打在身上還是特彆疼,並且滅亡那一刻壓抑、絕望、堵塞、毛骨悚然等等負麵情感的異化實在讓人感受相稱銷|魂。
“吞天”裡看不到敵手的血條,但有經曆的玩家會一方麵通過傷害計算,一方麵通過看對方的神采來判定對方大抵的血量。
眼看著“火焱球”即將擊中錢錢,就在統統人覺得她必死無疑時,人們就看到被火光暉映的女精靈俄然撲倒在地。
“吞天”開服一年多來玩家們提到“滅亡”最多的說法就是“太變|態了”“感受真得太變|態了”。
在這片山脈采藥的牧師很多,再加上雖是安然山脈,但每個幫會還是派了庇護她們的法師或兵士,是以在這片山脈的人就更多一些。
“哎!等等,阿誰藥師冇死啊!”
錢錢神采紅潤如初,那申明她在這極短的時候內給本身加滿了血,牧師、法師跟呼喚師發技術都要記著體係設定的技術術語,通過默唸或直介麵唸的體例精確念出“術語”才氣勝利完成技術的施放。
圍觀人群裡資深一些的玩家看著錢錢眼神裡的詫異不由帶上了敬佩,但更多的是不解,普通人躲過一劫,不該該倉猝後退退出進犯範圍,氣力太差異就從速逃命嗎?