鬼武箭震LV-9:賜與目標19o%進犯傷害,1oo%眩暈1秒,同時產生箭震結果對四周9*9碼的仇敵形成9o%的傷害,有45%的概率形成眩暈1秒
鬼武弓震的技術結果非常的強大,一個淺顯的元素箭矢附帶了鬼武結果以後,箭矢當即變大了幾倍,在箭矢的核心玄色氣體成螺旋狀快的扭轉,產生了氛圍顛簸吹動衣角,整小我都顯得非常的蕭灑!
我笑了笑,戲膩的問道:“恩!你出價吧?”
我深思了一會以後,說道:“兩個小時答覆你。”
想了好久,終究把鐳射箭給刪了,鐳射箭進犯加成2oo%,但是技術冷卻時候太長要半分鐘,散射固然傷害不高1o級隻要1oo%的淺顯傷害,但是冷卻時候隻要1秒鐘,非常的利用。
【鬼武箭震】先容:主動技術,在箭矢之上凝集鬼武之力,射向仇敵,產生鬼武箭震結果,對四周的仇敵形成強大的傷害,帶有必然概率使其眩暈。
鬼武箭震LV-1o:賜與目標2oo%進犯傷害,1oo%眩暈1秒,同時產生箭震結果對四周1o*1o碼的仇敵形成1oo%的傷害,有5o%的概率形成眩暈1秒
聽到這話,我不由的嘴角抽搐:“在黌舍!啥的,我這麼不曉得啊?”
“啊!城主真的拿到了招魂幡,這下我們有救了。”
......
“城主,你是我們的再生父母,今後定會為你馬是瞻。”
鬼武箭震LV-2:賜與目標12o%進犯傷害,1oo%眩暈1秒,同時產生箭震結果對四周2*2碼的仇敵形成55%的傷害,有1o%的概率形成眩暈1秒
鬼武箭震LV-4:賜與目標14o%進犯傷害,1oo%眩暈1秒,同時產生箭震結果對四周4*4碼的仇敵形成65%的傷害,有2o%的概率形成眩暈1秒
包裹裡另有一件物品,招魂幡不曉得甚麼用處,利用了洞察術也隻是說是任務物品!看來交給諸葛孔明,我的這個埋冇任務就完成了。
......
“叮!”
我不由的楞了,說道:“尼瑪!乾係再好也不能賣這代價啊!要不你做我女朋友,我直接送給你得了。”
“哈哈......”竟然是弓箭手片殺技術,好久被暴到過技術書了,還是鬼武一個係的,看到帶有眩暈結果,我不由的開端鎮靜了,nnd這麼久了,我終究又暴到一本弓箭手的技術書了,回想起之前,每次暴到片殺技術都是兵士利用的,或都是單單的傷害技術,殺人固然很痛但是冇結果,現在到好了,有了這個鬼武箭震,我的練級度必然會上升一截。