48000……
騎士和BOSS對著砍了好幾刀,期間也用了好幾次光榮和挑釁。感受仇恨值拉得差未幾了,寒芒便表示大師集火輸出。
楊哲刹時掉了五分之三的血量,並且還進入了眩暈狀況。算上之前接受的傷害,竟然隻剩下了一絲血皮!
“-1500!”
背刺:隻能在目標背後才氣利用。策動一次強力進犯,形成極高傷害。
“-680!”
冇錯,楊哲血量刹時降落的時候就觸發了新學的技術:堅固!
就如許幾人各司其職、四平八穩的打著BOSS,固然輸出不敷,打得很慢,但也冇有甚麼太多的風險。
就在這時,BOSS俄然說話了!
而楊哲也開端在內心闡發戰役環境了,闡發了一會說:“我曉得這個BOSS該如何打了!”
“你們這些凶險的傢夥,是不是那些臭矮人派來的!又想來粉碎我的打算嗎!不!毫不!”
BOSS施放完了這個技術以後還冇完,俄然又跳上了天空,然後拿動手裡的巨錘重重地砸了下來!
堅固:被動技術。當你生命值低於30%是會觸發該技術,使你護甲、魔抗、生命值答覆、邪術值答覆進步10×技術諳練度(最低為10%),持續到離開戰役狀況1分鐘為止。
而涵笑彆離用冰元素邪術和火元素邪術試了一下以後,發明傷害差未幾,因而挑選了火元素邪術。因為火元素邪術的CD和冰元素比起來,要短很多,並且有的還具有灼燒結果,以是總輸出是必定會高過冰元素邪術的。
破軍倉猝敢來救場,節製住了BOSS,不讓他持續輸出。謹慎盜賊的醫治鏈和強效醫治也籌辦刷給楊哲。
“不好!”楊哲暗叫一聲,抬手策動了技術雷霆之錘,但願能夠用眩暈來禁止BOSS的行動!而BOSS的頭上也冒出了兩個資訊。
偷襲:隻能在目標被節製時才氣利用。策動一次強力進犯,形成極高傷害。