網遊之血龍縱橫_032 灰燼使者! 首頁

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武僧也有醫治技術,隻是不是織霧天賦醫治結果差了很多罷了,不過還算是一個小醫治。和另有些惶恐,道:“賤人風,你一個盜窟坦克敢拉6個嗜血狼人保衛?死了可彆說老衲技術差,說句實話,老衲的醫治技術不算很好!”

火焰兵士!

“你們好!”武狂說了一句,聲音非常大,像是晨風喊起來普通。

“求之不得!”明顯這位武狂也像是晨風一樣,恨不得頓時跟晨風打上一場。

這些嗜血狼人的品級高達25級,和尚拉2個都難了,更不要說人讓他拉6個。亡靈法師隱倒是感受奇特了,道:“之前我過來的時候就4個保衛在一起,冇想到現在變成6個,並且品級還高達25級。”

酒仙武僧的坦克道理就是在磐牛姿式下,接受的傷害降落25%,暴擊概率降落12%,並且有醉拳結果,每次進犯隻吃70%的傷害,殘剩30%傷害在10秒後返還。而酒仙利用技術產生的真氣能夠利用“活血酒”移除疊加起來的返還傷害,因為每次“活血酒”隻耗損1點真氣,酒仙需求不竭喝酒來化解,然後不竭利用醉拳少吃傷害。

晨風還冇說完,和尚就打斷了晨風的話,“老衲可不想欺負你小號,阿誰甚麼22分鐘的事情,老衲已經健忘了!”

“部落的保衛品級是不竭晉升,明閃現在很多玩家已經達到20級,保衛的品級也晉升,職員數量也增加了。”晨風倒是提了一個建議,道:“我和和尚每人拉3個吧,和尚本身製造好醫治珠,我給你扔一個回春術,到時候隱和武狂先殺和尚那邊,然後再殺我這邊。”

“和另成心機!”亡靈法師隱倒是喜好和尚這類脾氣,還跟和尚加了老友。

“OK,老衲應當行!”如果讓和尚拉6個嗜血狼人保衛絕對不成能的,即便有醫治也不太行,不過3個倒是應當能撐一下。隱和武狂的輸出才氣絕對驚人,很快就能搞死。和尚的醫治珠能夠提早製造3顆,每顆能規複10%的生命值,算是有3次規複活命的機遇了。

晨風這邊固然不像和尚那樣真耍起醉拳,不過走位也相稱拉風,跳來跳去相稱給力,還不竭切換回人形狀狀,偶爾給和尚或者本身扔一下醫治。從操縱上來看,晨風比起和尚要高階多了,拉了3個嗜血狼人保衛還能切換各種形狀扔醫治,而和尚則是感受有些吃力。

“嚐嚐吧!”晨風也不敢肯定本身能不能做到,他不是專業的坦克,技術隻是在PK的時候練出來的,現在隻要試過才曉得本身的坦克極限。

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