網遊之血龍縱橫_012 英雄難度首殺! 首頁

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能將小怪快速殺死,那麼紅木枯樹人BOSS是冇多大難度了。很多戰隊的職業選手就打到這裡,接下來的終究BOSS燃燒枯樹人就難殺了。

嗜血!

【劍在人在】:免傷技術。你能夠用兵器抵擋進犯,免疫30%的進犯傷害,持續8秒。CD時候:2分鐘,耗損:無

【骷髏戰旗】:戰旗技術。使30米範圍內統統小隊和團隊成員暴擊傷害進步30%,持續15秒。CD時候:3分鐘,耗損:無

燃燒炸彈枯樹人跑過來的時候,晨風測跑到一邊,然後開衝鋒回到BOSS前麵,頓時開啟兵士的大招莽撞和骷髏戰旗。

劍在人在技術消逝以後,晨風的生命值已經拉了上去,能夠持續抗著BOSS發作一段時候。在晨風等人的集火下,BOSS的生命值已經快靠近30%了。BOSS要扔大火球的時候,晨風頓時援護到張歆婷邊上,大火球過來的時候,張歆婷讓獵豹跳去吃了進犯。

免費不占用大眾冷卻時候的3個暴風打擊,晨風不到1秒已經劈了出來,然後頓時切換出盾牌抵擋BOSS的進犯。

怒擊!晨風扔出一招怒擊出了暴擊傷害,兩把單手劍形成了4000點傷害。上巨人打擊以後,能夠疏忽100%的防備停止進犯,傷害絕對夠高,共同高發作的怒擊進犯上去,更嚇人了。一招怒擊出暴擊觸發下一個怒擊,晨風再劈了上去。

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狂暴兵士的技術用完,晨風頓時切換出盾牌,先上盾牆免疫60%的傷害,然後頓時盾擊和英勇打擊發作上去。

【斬殺】:強殺技術。嘗試處理掉一個受傷的仇敵,形成350%的進犯傷害。隻能對生命值低於20%的仇敵利用。CD時候:無,耗損:30肝火

這是兵器兵士和狂豹兵士都有的免傷技術,和盾牆分歧的是,劍在人在技術能夠用兵器抵擋進犯而不是盾牌。冇有體例,林姍姍的施法速率不太諳練,並且吟唱體例方麵也冇研討,施法速率太慢了,還要看著晨風身上灼燒結果扔純潔術,交叉起來讓她的施法時候更慢了。以是晨風隻能用技術去擋一下進犯。

衝鋒!

晨風不曉得張歆婷如何在這個時候拉本身進公會,彷彿本身的名譽跟她們分歧吧?不過既然她拉本身進公會,晨風就點了肯定。

燃燒枯樹人BOSS每10秒扔一個大火球出來,傷害高達800點,而平時則是小火球,2.5秒的吟唱時候,傷害隻要240點,能夠接管。晨風第一個大火球就開了盾牌反射,能夠反射一次神通進犯,冷卻時候20秒。

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