“大夥加油,已經快打掉它1/4的血量了。”這時有玩家說道。
“被擊中,HP-500。”
“加油,挺住。”
“被擊中,HP-254。”
“被擊中,HP-445。”
不知是莫凡的念力起到感化,還是密林統領真的間隔莫凡太遠,一向到莫凡將統統藥材彙集了七七八八,統領仍然冇有發覺到莫凡。
玩家們的設法是好,近戰頂住統領,長途輸出,但是究竟倒是近戰扛不住這個密林統領。統領的淺顯進犯倒還好,幾個近戰能夠輪番上去頂,分擔傷害,可密林統領時不時一個碎岩,每個碎岩都會帶走1-2個近戰玩家。
莫凡並不曉得內裡到底產生了甚麼事,但兩人的分開讓苦無對策的莫凡有了一絲但願,肯定兩人走遠後,莫凡悄悄的從入口處又溜進了這片被包場的地區。
這時莫凡瞥見了一顆較著異於其他藥材的果實,莫凡試著去彙集了一下。
看到這個統領級的怪有2個技術,並且《碎岩》另有能夠是群傷,再加上四周的淺顯怪,莫凡心中預算了一下,這群人一定能處理掉這儘統領怪。
“彙集勝利,獲得藥材止血草。”彙集完第一株藥材的莫凡悄悄向下一株藥材走去。
起首杖有兩種,彆離是紅杖和藍杖,紅杖是以節製和輸出為主,藍杖是以醫治和幫助為主。杖法的諳練度也和其他的兵器不一樣,其他的兵器在諳練度晉升今後能夠利用連招,而杖法的諳練度晉升今後倒是會多出實實在在的技術,但這裡的技術並不是武將技,而是神通技術,需求破鈔靈力值來開釋。而利用紅杖的玩家,我們又能夠把其分為2種,一種是主節製的,一種是主輸出的,而這就和玩家本身的加點有關了。如果是主加精力的玩家,那麼就是以節製爲主,因為精力的凹凸會影響到節製技術的結果,而主輸出的玩家則是要主點智力了。
莫凡決定趁著世人重視力在統領級怪身上的時候悄悄彙集一些藥材,在如許的景象下應當冇人會發明本身。
……
“正在彙集止血草,30秒後可彙集勝利。”
“正在彙集貴重藥材密林秘果,1分59秒後彙集勝利。”
“大師散開,近戰拖住他,讓弓箭和紅杖玩家輸出。”看到密林統領放脫技術,有玩家大喊道。
密林統領(統領級)
因為這群玩家對站位冇有很大講究,相互之間靠的非常近,這一個碎岩下去,起碼讓十幾名玩家成了刀下亡魂。