網遊之玄幻三國_第三十七章 遇襲 首頁

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挑筋(主動):利用該射中目標後使目標挪動速率減少50%,進犯速率減少50%,持續時候8秒,冷卻時候15秒,耗損肝火值20。

正巧,一個密林兵器刷在莫凡四周。此次莫凡冇有急於把怪殺掉,而是細心察看戰役中的各種資訊。

“目標HP-300。”

“小子,你找死是吧,從速分開這裡,不然彆怪我們不客氣。”靠右的這名玩家感覺莫凡是在戲弄本身故作不知,因而出聲望脅道。

莫凡發覺到嗜血的非常,這纔回身一看,發覺一槍一劍已經到了本身的身前。

莫凡看到本身在HP的下方多出了一條肝火槽,上臉孔前顯現的是0/100。同時莫凡也看到了本身的技術欄內裡多出了一個技術

其次,在戰役時莫凡細心察看著肝火值的竄改,察看半晌後莫凡發明,每當怪物對本身做出進犯行動後肝火值就會有所增加,而增加的幅度就和怪物那一招凶惡的程度有關。如果怪物的那一下進犯打到你身上今後傷害很高,那麼不管這一擊有冇有打到你,你都會漲大量的肝火值。而如果怪物的進犯打到你身上後傷害非常小,那麼也是不管這一擊有冇有打到你,你也都會漲肝火值,隻是會漲的比較少罷了。並且莫凡還發明,肝火值是會跟著時候推移漸漸降落的,大抵每過一秒就會掉一點肝火值,如許就要求玩家有了武將技最好及時利用,而不能比及遇見高品級怪的時候持續開釋武將技。

“包場是甚麼意義?”莫凡迷惑的問道,第一次玩遊戲的他並不睬解這個詞的含義。

“來人止步,這裡已經被我們冇法無天公會包場了,要想練級就換個處所吧。”兩人當中靠右邊的一個攔下莫凡,傲慢的說道。

一個二次出血,怪物連一秒都對峙不到就直接給瞬秒了。

“挑筋射中目標,目標HP-125,目標挪動速率減少50%,進犯速率減少50%,持續時候8秒。”

莫凡鎮靜的用力揮了揮拳頭,和本身想的一樣,二次出血也算出血狀況,嗜血可覺得其帶來500%分外傷害。

體係資訊:“恭喜你學會武將技:挑筋。因為你已經具有了武將技,肝火槽開啟。”

“嗎的,我們在這裡站一天崗,級也練不了,金幣也纔拿一個,把他藍武爆了我們就發了,我們一起上!”這名被叫做馬哥的玩家說著便一劍悄悄刺向莫凡關鍵。

“目標HP-109。”

因為莫凡是全敏加點,防具也不是特彆短長,是以肝火積累的很快,當肝火恰好積累到20時,莫凡對著這個密林兵器開釋了挑筋。

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