物理防備力:10
【獨一被動】:暗夜搏殺術,有0.1%的概率免疫來自敵方的傷害,無冷卻!
也罷,晨風也不是貪得無厭之人,已經是本身占了天大的便宜了。在廢墟中找個處所坐了下來,盤點一下本身此番的收貨。
不錯的收成,最關頭是連跳三級,還不到一小時的時候就連跳三級,其彆人聽到怕是要吐血了。
陸晨風提著匕首在廢墟中穿行,他發明另有幾隻被壓在廢墟中仍未死去的屍骨,這些不能轉動的屍骨,在他眼裡就變成了待宰的羔羊,他涓滴不會部下包涵。再說了,剛纔這些傢夥把本身堵在內裡的時候,可真是噁心了他一把。
“這如果塌下來就不得了了啊”陸晨風圍著殘垣自言自語,遊戲中天然冇有火藥能夠供他利用,可話又說返來了,凡是塌下來,本身不死也夠嗆。他本想直接分開,但是麵前的屍骨吸引了他的重視。然後一個猖獗的設法就出世了。
邪術進犯力:0
本來之前他另有點為品級落下有些憂愁,畢竟如果不能站在第一線上,很多東西都會與本身無緣,現在看來這份擔憂也省下了。
【破壞的衣甲】(重甲)
邪術防備力:0
力量:10
精力:55
ID:四條眉毛(刺客)
“死就死吧,勝利就是賺,失利大不了免費回城在來”陸晨風盤算主張,把心一橫。
“活埋”!
獨一遺憾的事,這近百的屍骨掉落的物品,大部分都因為被埋在廢墟之下,而被體係充公了。
附加結果:進犯會附加5%的分外傷害
但是,“嘗試”這類東西,陸晨風一貫的遊戲經曆讓他老是冇法回絕,不然也不會看到剛纔的那一幕。
品級:10
溫和的光不竭治癒著他身上的傷痕,此次的坍塌變亂竟讓他直接連跳三級,公然高風險帶來的也是高回報!
品級:10
操縱眾屍骨的力量,將本已搖搖欲墜的廢墟弄跨。雖說一人的力量是有限,但如果世人呢,屍骨群呢,晨風有些等候。
敏捷:110
智力:55
獲得款項總計近4銀,10級的紅色設備一件,代價應當在十金擺佈。
但埋人必先埋己,本身身為獵物,這類冇有退路的處所,又該如何出去呢。
十級後的經曆值也達到45%,這是十級後經曆值的“量”化,這點他一點都不奇特。精確說來,這些屍骨帶給了他將近三級半的經曆值,晨風忍不住高興的笑了出來。
物理防備力:10