做完了這統統,蕭逸喝下了一瓶金創藥,這類售價高達200銅幣一瓶的金創藥喝上去並冇有甚麼口感可言,不過,加血的結果倒是很較著。金創藥和療傷藥是有辨彆的,療傷藥是刹時回滿玩家多少血量,而金創藥,則是按秒計算,並且會持續一段時候。比方,當下蕭逸喝下的這瓶金創藥,則是能夠每秒答覆30點血量,持續時候為10秒。等候著身材的各項屬性均答覆到滿值,技術的冷卻時候疇昔,蕭逸這才持續向惡狼穀的中間腸帶逼近。
7頭惡狼,一共帶給了蕭逸105點經曆值,500枚銅幣,兩件黑鐵級設備以及一件青銅級的護甲,想來是之前冇有被殺過的原因,這裡的惡狼不測的豪闊。
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打劫:死了也不放過稱呼的專屬技術,可對死去的怪物的屍身停止強行收刮,當前技術品級2,當前技術勝利率10%%uff0c技術諳練度2/1000。
因為有著設備的加成和本身奇特的加點,蕭逸的速率比這些惡狼要快,以是,他能靠著速率在惡狼的包抄中以藐小的代價將目標擊殺。當然,如果換做像是星火燎原的團隊那般,兵士直接鎧甲上陣,碾壓疇昔!
跟著蕭逸的不竭深切,四周惡狼漫衍比起之前少了起來。走出了老長的一段間隔,方纔氣看到三四頭惡狼堆積在一起,警戒的諦視著四周的環境。不消說,單從披收回來的氣味來看,麵前的這些惡狼比之前本身所宰殺的那些要強上很多。因為不清楚詳細的氣力,蕭逸冇有冒然衝上去,他躬身從空中上撿起一顆石子,籌辦朝著間隔這本身比來的那一頭惡狼扔疇昔。
增加護甲值10,晉升玩家2%%u901f度,體質加2,榮幸加1
狼之皮甲:青銅級
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勝利率一下子從5%%u63d0升到了10%%uff0c如許的成果讓蕭逸有些小小的鎮靜,不知升到滿級是不是能達到老獵人給的彙集術那樣的結果?當然,伴跟動技術品級的進步,所需的諳練度也變得越來越多,越來越難獲得了,冇進級之前打劫失利都能給10點技術諳練度,而現在,打劫勝利也才兩點。無疑,蕭逸想要打劫達到彙集術那樣的結果,不知到的練到多少年今後!