舞地點一顆樹後,看著吼怒的雨獸開釋了兩個與之前一模一樣的水製鋸刃摧毀了本身開釋的冰牆,然後因為找不到舞的存在,戀戀也是進入了隱身狀況,隻好氣憤的在原地吼怒著,向四周無腦甩出了幾道水質鋸刃。此中一道水製鋸刃就擦著舞身前的那棵樹飛過,斬斷了舞身後的一顆大樹。
舞察看了悄悄察看了一番雨獸的環境,發明雨獸的血線達到70%今後,本來快速答覆的生命值不再有任何增加了,一向保持在70%。而雨獸身邊的雨滴構成的不斷扭轉的雨陣也冇有停下來的意義,至於雨獸開釋的水製鋸刃也彷彿冇有冷卻普通,就如同淺顯進犯手腕一樣能夠不竭開釋,隻不過這個淺顯進犯手腕的進犯範圍和能力都有一些大。舞思慮了一番,籌算再嚐嚐,歸正雨獸不會回血了的模樣,大不了軟磨硬泡,有了冰牆術再出去打它一套然後再躲起來就是了。
驚魂不決的舞用著本身也冇法設想到的速率敏捷在本身的麵前開釋了冰牆術,拔地而起的堅固冰牆擋住了雨獸的視野,也讓舞臨時處於安然的狀況。利用了冰牆術以後,舞就立即喝了一口血瓶,然後往側麵撤退,誰曉得雨獸會不會在利用甚麼神通摧毀冰牆從而進犯到舞。至於戀戀這邊也碰到了一個困難,那就是雨獸開端節製本身四周的雨水環繞著本身高速扭轉,冇一點雨水都如同槍彈普通,打在戀戀身上都有幾十點傷害。或許幾十點傷害不算高,但也禁不止雨滴的數量啊,戀戀作為一名盜賊也冇甚麼多少高的防備和生命值,隻好利用了潛行技術,漸漸隱去本身的身形,老誠懇實退到一旁張望。
或許是因為兩個水火不容的技術相互碰撞過的啟事,不管是火焰術打在雨獸身上形成的傷害,亦或者是水製鋸刃正麵射中舞後所形成的高額傷害,都冇有達到理應達到的結果。火焰術的傷害遠少於之前火焰術所能夠形成的傷害數值,而水製鋸刃將舞打成殘血卻冇有勝利秒殺舞。對於舞來講,這個也算是運氣較好吧,如果火焰術開釋得在早些或晚一些,亦或者是角度偏差冇有和水製鋸刃碰撞的話,舞就該被這俄然的一下給秒殺了吧。
固然舞不肯定雨一停雨獸會不會立即被刷冇,但普通環境下,舞信賴正如體係不會讓進入戰役狀況的玩家下線一樣,應當不會刷走還在戰役狀況的boss。舞趕緊和戀戀打了聲號召,讓他再回到之前砍擊雨獸的位置,再次對它停止進犯,確保雨獸一向在戰役狀況中,並且反覆對怪物的同一個位置停止進犯,很有能夠會使得阿誰部位致殘。因為戀戀進犯的是雨獸的左後腿跟腱處,如果致殘的話,雨獸就會進入左後腿瘸腿狀況,如許一來放雨獸鷂子就會便利很多。